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Slardar · Offlane (pos. 3)

Fase de líneas con Slardar

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
1,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Sueles jugar en inferioridad, así que la experiencia importa más que los remates. Sigue vivo, mantén ocupado al carry rival y castígalo cada vez que su soporte se vaya. Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Centinela Acuático para seguir en la línea y en las peleas.
  • Control fiable (aturdimiento): Aplastamiento Deslizante prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Invisibilidad con Neblina Corrosiva para explorar, escapar o preparar ganks.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Línea difícil: sueles jugar en inferioridad.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal76 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 222 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Guantes de Fuerza+3 de fuerza.TangoTiara+2 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.

Primeros objetos

Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.BotellaActiva: Regenerar.Máscara Mórbida+18% de robo de vida.

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Orden de habilidades

Subir primero:Slithereen Cr…›Bash of the D…›Guardian Spri…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Neblina Corrosiva no disipable
    -3 s de t. de recarga para Aplastamiento Deslizante
    25
  2. +125 de daño para Aplastamiento Deslizante
    +16 % de daño de ataque adicional para Centinela Acuático
    20
  3. -3 de armadura para Neblina Corrosiva
    +250 de vida
    15
  4. +2 s de duración para Carrera del Guardián
    +30 de daño para Golpetazo de las Profundidades
    10

Habilidades

  • Carrera del Guardián33 / 28 / 23 / 18s25 mpSlardar se desliza hacia adelante, moviéndose mucho más rápido y atravesando unidades. Slardar tiene un 100 % de resistencia a la ralentización durante los primeros 2.5 s. La resistencia a la ralentización se desvanece gradualmente durante el resto de lo que dura el subidón de velocidad.
    Bonificación de velocidad en enemigos
    10%·18%·26%·34%
    Duración del efecto positivo
    10
  • Aplastamiento Deslizante8.5 / 8 / 7.5 / 7s100 mpAporrea el suelo, dejando un charco de agua y aturdiendo y dañando a las unidades enemigas cercanas. Tras el aturdimiento, las unidades afectadas son ralentizadas.
    Radio
    325
    Ralentización de movimiento
    -20%·-25%·-30%·-35%
    Ralentización de ataque
    -20·-25·-30·-35
    Duración de la ralentización
    3·4·5·6
    Duración del aturdimiento por marca
    0.8
    Duración del rastro
    7
    Habilidad básica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Golpetazo de las ProfundidadesPasivaTras 3 ataques, el siguiente ataque da un golpetazo al objetivo.
    Daño adicional
    35·90·145·200
    Duración del efecto positivo
    1
  • Centinela AcuáticoPasivaSlardar obtiene velocidad de movimiento, regeneración de vida, daño de ataque y armadura adicionales mientras está en un charco, rastro o en el río.
    Velocidad de movimiento adicional
    18%
    Regeneración de vida
    1.75
    Armadura adicional
    1.8
    Daño de ataque adicional
    11.4%
  • Neblina Corrosiva5s25 mpReduce la armadura de un enemigo para amplificar el daño físico y proporciona Visión Verdadera de la unidad objetivo, deshaciendo la invisibilidad. La unidad enemiga deja un rastro de agua detrás de ella.
    Reducción de armadura
    -8·-14·-20
    Duración del efecto positivo
    18
    Radio del rastro
    100
    Duración del rastro
    7
    Definitiva — da invisibilidad. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Slithereen Cr…›Bash of the D…›Guardian Spri…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Brazalete y Anillo Espiritual.

2Intercambios

Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato. Su kit aporta control (aturdimiento) con Aplastamiento Deslizante, aguante con Centinela Acuático e invisibilidad con Neblina Corrosiva.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Neblina Corrosiva, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim.

Consejos

  • Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato.
  • Brazalete es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Aplastamiento Deslizante en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Ten Neblina Corrosiva disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
  • Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Lifestealer61,0 %winrate en el enfrentamiento

    Slardar gana el 61,0 % de las 100 partidas medidas contra Lifestealer en este parche.

    100 partidas

  • Underlord59,4 %winrate en el enfrentamiento

    Slardar gana el 59,4 % de las 175 partidas medidas contra Underlord en este parche.

    175 partidas

  • Void Spirit59,4 %winrate en el enfrentamiento

    Slardar gana el 59,4 % de las 165 partidas medidas contra Void Spirit en este parche.

    165 partidas

Débil contra

  • Crystal Maiden40,6 %winrate en el enfrentamiento

    Slardar solo gana el 40,6 % de las 101 partidas medidas contra Crystal Maiden en este parche.

    101 partidas

  • Marci43,3 %winrate en el enfrentamiento

    Slardar solo gana el 43,3 % de las 104 partidas medidas contra Marci en este parche.

    104 partidas

  • Invoker44,2 %winrate en el enfrentamiento

    Slardar solo gana el 44,2 % de las 163 partidas medidas contra Invoker en este parche.

    163 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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