Slardar · Offlane (pos. 3)
Enfrentamientos y counters de Slardar
Más guías de Slardar
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Slardar y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Aplastamiento Deslizante prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Aguante gracias a Centinela Acuático para seguir en la línea y en las peleas.
- Invisibilidad con Neblina Corrosiva para explorar, escapar o preparar ganks.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Línea difícil: sueles jugar en inferioridad.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

222 %
176 %- Línea difícilPrincipal76 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 222 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Slithereen Cr…›Bash of the D…›Guardian Spri…
Talentos por nivel
- Neblina Corrosiva no disipable-3 s de t. de recarga para Aplastamiento Deslizante25
- +125 de daño para Aplastamiento Deslizante+16 % de daño de ataque adicional para Centinela Acuático20
- -3 de armadura para Neblina Corrosiva+250 de vida15
- +2 s de duración para Carrera del Guardián+30 de daño para Golpetazo de las Profundidades10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

222 %
176 %- Línea difícilPrincipal76 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 222 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Slithereen Cr…›Bash of the D…›Guardian Spri…
Talentos por nivel
- Neblina Corrosiva no disipable-3 s de t. de recarga para Aplastamiento Deslizante25
- +125 de daño para Aplastamiento Deslizante+16 % de daño de ataque adicional para Centinela Acuático20
- -3 de armadura para Neblina Corrosiva+250 de vida15
- +2 s de duración para Carrera del Guardián+30 de daño para Golpetazo de las Profundidades10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

222 %
176 %- Línea difícilPrincipal76 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 222 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Slithereen Cr…›Bash of the D…›Guardian Spri…
Talentos por nivel
- Neblina Corrosiva no disipable-3 s de t. de recarga para Aplastamiento Deslizante25
- +125 de daño para Aplastamiento Deslizante+16 % de daño de ataque adicional para Centinela Acuático20
- -3 de armadura para Neblina Corrosiva+250 de vida15
- +2 s de duración para Carrera del Guardián+30 de daño para Golpetazo de las Profundidades10
Habilidades
Carrera del Guardián33 / 28 / 23 / 18s25 mpSlardar se desliza hacia adelante, moviéndose mucho más rápido y atravesando unidades. Slardar tiene un 100 % de resistencia a la ralentización durante los primeros 2.5 s. La resistencia a la ralentización se desvanece gradualmente durante el resto de lo que dura el subidón de velocidad.- Bonificación de velocidad en enemigos
- 10%·18%·26%·34%
- Duración del efecto positivo
- 10
Aplastamiento Deslizante8.5 / 8 / 7.5 / 7s100 mpAporrea el suelo, dejando un charco de agua y aturdiendo y dañando a las unidades enemigas cercanas. Tras el aturdimiento, las unidades afectadas son ralentizadas.- Radio
- 325
- Ralentización de movimiento
- -20%·-25%·-30%·-35%
- Ralentización de ataque
- -20·-25·-30·-35
- Duración de la ralentización
- 3·4·5·6
- Duración del aturdimiento por marca
- 0.8
- Duración del rastro
- 7
Golpetazo de las ProfundidadesPasivaTras 3 ataques, el siguiente ataque da un golpetazo al objetivo.- Daño adicional
- 35·90·145·200
- Duración del efecto positivo
- 1
Centinela AcuáticoPasivaSlardar obtiene velocidad de movimiento, regeneración de vida, daño de ataque y armadura adicionales mientras está en un charco, rastro o en el río.- Velocidad de movimiento adicional
- 18%
- Regeneración de vida
- 1.75
- Armadura adicional
- 1.8
- Daño de ataque adicional
- 11.4%
Neblina Corrosiva5s25 mpReduce la armadura de un enemigo para amplificar el daño físico y proporciona Visión Verdadera de la unidad objetivo, deshaciendo la invisibilidad. La unidad enemiga deja un rastro de agua detrás de ella.- Reducción de armadura
- -8·-14·-20
- Duración del efecto positivo
- 18
- Radio del rastro
- 100
- Duración del rastro
- 7
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Slithereen Cr…›Bash of the D…›Guardian Spri…
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Slardar le va bien contra estos:
- Lifestealer: Slardar gana el 61,0 % de las 100 partidas medidas contra Lifestealer en este parche.
- Underlord: Slardar gana el 59,4 % de las 175 partidas medidas contra Underlord en este parche.
- Void Spirit: Slardar gana el 59,4 % de las 165 partidas medidas contra Void Spirit en este parche.
- Viper: Slardar gana el 59,3 % de las 113 partidas medidas contra Viper en este parche.
- Mars: Slardar gana el 58,3 % de las 276 partidas medidas contra Mars en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Slardar le cuesta contra estos:
- Crystal Maiden: Slardar solo gana el 40,6 % de las 101 partidas medidas contra Crystal Maiden en este parche.
- Marci: Slardar solo gana el 43,3 % de las 104 partidas medidas contra Marci en este parche.
- Invoker: Slardar solo gana el 44,2 % de las 163 partidas medidas contra Invoker en este parche.
- Windranger: Slardar solo gana el 44,5 % de las 245 partidas medidas contra Windranger en este parche.
- Terrorblade: Slardar solo gana el 45,0 % de las 231 partidas medidas contra Terrorblade en este parche.
3Sinergias
Slardar combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Templar Assassin: Aplastamiento Deslizante de Slardar deja a los rivales quietos para que Trampa Psiónica de Templar Assassin los alcance.
- Zeus: Aplastamiento Deslizante de Slardar deja a los rivales quietos para que Ira del Dios del Trueno de Zeus los alcance.
- Death Prophet: Aplastamiento Deslizante de Slardar deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Slardar
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Lifestealer. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Crystal Maiden. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Neblina Corrosiva para el primer salto.
- Contra héroes escurridizos, guarda Aplastamiento Deslizante hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Lifestealer61,0 %winrate en el enfrentamiento
Slardar gana el 61,0 % de las 100 partidas medidas contra Lifestealer en este parche.
100 partidas
- Underlord59,4 %winrate en el enfrentamiento
Slardar gana el 59,4 % de las 175 partidas medidas contra Underlord en este parche.
175 partidas
- Void Spirit59,4 %winrate en el enfrentamiento
Slardar gana el 59,4 % de las 165 partidas medidas contra Void Spirit en este parche.
165 partidas
- Viper59,3 %winrate en el enfrentamiento
Slardar gana el 59,3 % de las 113 partidas medidas contra Viper en este parche.
113 partidas
- Mars58,3 %winrate en el enfrentamiento
Slardar gana el 58,3 % de las 276 partidas medidas contra Mars en este parche.
276 partidas
Débil contra
- Crystal Maiden40,6 %winrate en el enfrentamiento
Slardar solo gana el 40,6 % de las 101 partidas medidas contra Crystal Maiden en este parche.
101 partidas
- Marci43,3 %winrate en el enfrentamiento
Slardar solo gana el 43,3 % de las 104 partidas medidas contra Marci en este parche.
104 partidas
- Invoker44,2 %winrate en el enfrentamiento
Slardar solo gana el 44,2 % de las 163 partidas medidas contra Invoker en este parche.
163 partidas
- Windranger44,5 %winrate en el enfrentamiento
Slardar solo gana el 44,5 % de las 245 partidas medidas contra Windranger en este parche.
245 partidas
- Terrorblade45,0 %winrate en el enfrentamiento
Slardar solo gana el 45,0 % de las 231 partidas medidas contra Terrorblade en este parche.
231 partidas
Combina bien con
Aplastamiento Deslizante de Slardar deja a los rivales quietos para que Trampa Psiónica de Templar Assassin los alcance.
Aplastamiento Deslizante de Slardar deja a los rivales quietos para que Ira del Dios del Trueno de Zeus los alcance.
Aplastamiento Deslizante de Slardar deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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