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Sniper · Medio (pos. 2)

Objetos de línea

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
4,4 mil

Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Esta build es parte de la guía Fase de líneas con Sniper.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal78 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea seguraPrioridad 215 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Tiara+2 a todos los atributos.Zapatillas de Agilidad+3 de agilidad.TangoFuego Feérico+2 de daño.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.

Primeros objetos

Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.JabalinaMáscara Mórbida+18% de robo de vida.Máscara de la Locura+20 de daño, +22% de robo de vida. Activa: Locura.

Objetos clave

  1. 1Maelstrom

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Orden de habilidades

Subir primero:Shrapnel›Headshot›Take Aim

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -30 s de regeneración de carga para Metralla
    +50 de dist. máx. de retroc. para Disparo a la Cabeza
    25
  2. +2 s de duración para Apuntar
    +30 % de daño para Metralla
    20
  3. +45 de velocidad de ataque durante Apuntar
    +150 de daño para Asesinar
    15
  4. +50 de alcance de ataque pasivo para Apuntar
    +30 de daño para Disparo a la Cabeza
    10