Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

193 %- Línea seguraPrincipal93 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Guantes de Fuerza+3 de fuerza.Rama Férrea+1 a todos los atributos.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.TangoFuego Feérico+2 de daño.
Primeros objetos
Máscara Mórbida+18% de robo de vida.Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.
Objetos clave
- 1Sable de Eco
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Orden de habilidades
Subir primero:Great Cleave›Storm Hammer›Warcry
Talentos por nivel
- +1 s de aturdimiento para Martillo de la Tormenta+50 % de daño para Fuerza Divina25
- +8 de armadura para Grito de Guerra-25 % de t. de recarga y coste de maná para Martillo de la Tormenta20
- -12 s de tiempo de recarga para Fuerza Divina+25 % de daño para Gran Hendidura15
- +5 s de duración para Grito de Guerra+20 % de resist. a la ralent. para Fuerza Divina10
























