Más guías de Sven
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Introducción
Los diez primeros minutos van de rematar creeps. Quédate cerca de tus soportes, deniega cuando puedas y solo intercambia golpes si el offlaner rival se pasa de la raya: una muerte ahora cuesta más de lo que vale cualquier asesinato. Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Martillo de la Tormenta prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Valve etiqueta a Sven como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Sven es fácil de atrapar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Objetos de líneaEquilibradaRecomendadaLo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
- La build más jugadaEquilibradaAvanzadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Sven en las partidas públicas que medimos.
Builds
Objetos de línea
Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

193 %- Línea seguraPrincipal93 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Sable de Eco
Botas
Orden de habilidades
Subir primero:Great Cleave›Storm Hammer›Warcry
Talentos por nivel
- +50 % de daño para Fuerza Divina+1 s de aturdimiento para Martillo de la Tormenta25
- -25 % de t. de recarga y coste de maná para Martillo de la Tormenta+8 de armadura para Grito de Guerra20
- +25 % de daño para Gran Hendidura-12 s de tiempo de recarga para Fuerza Divina15
- +20 % de resist. a la ralent. para Fuerza Divina+5 s de duración para Grito de Guerra10
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Sven en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

193 %- Línea seguraPrincipal93 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Sable de Eco
- 2Daga de Traslación
- 3Vara del Rey Negro
- 4Máscara de la Locura
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Great Cleave›Storm Hammer›Warcry
Talentos por nivel
- +50 % de daño para Fuerza Divina+1 s de aturdimiento para Martillo de la Tormenta25
- -25 % de t. de recarga y coste de maná para Martillo de la Tormenta+8 de armadura para Grito de Guerra20
- +25 % de daño para Gran Hendidura-12 s de tiempo de recarga para Fuerza Divina15
- +20 % de resist. a la ralent. para Fuerza Divina+5 s de duración para Grito de Guerra10
Habilidades
Martillo de la Tormenta21 / 18 / 15 / 12s110 mpSven libera su guantelete mágico que causa daño y aturde a las unidades enemigas en una pequeña área alrededor del objetivo.- Duración del aturdimiento
- 1·1.25·1.5·1.75
- Radio
- 250·270·290·310
Gran HendiduraPasivaSven golpea con gran fuerza y alcanza a todas las unidades enemigas cercanas con su ataque.- Distancia de hendidura
- 400·500·600·700
- Daño por hendidura
- 60%·70%·80%·90%
Grito de Guerra36 / 32 / 28 / 24s30 / 35 / 40 / 45 mpEl Grito de Guerra de Sven anima a los héroes aliados a combatir aumentando su armadura y velocidad de movimiento. Dura 8 s.- Velocidad de movimiento adicional
- 6%·9%·12%·15%
- Armadura adicional
- 5·8·11·14
- Radio
- 700
- Duración del efecto positivo
- 8
Fuerza Divina110 / 105 / 100s100 / 125 / 150 mpSven canaliza su fuerza interior, obteniendo daño adicional y resistencia a la ralentización durante 30 s.- Daño adicional
- 110%·150%·190%
- Resistencia a la ralentización del gólem
- 40%
Ira de DiosPasivaSven obtiene daño de ataque adicional por Fuerza.- Daño por fuerza
- 0.08
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Great Cleave›Storm Hammer›Warcry
Estrategia
1Objetos iniciales y del inicio
Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.
- Objetos clave del inicio: Máscara Mórbida y Brazalete.
2Intercambios
Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte. Su kit aporta control (aturdimiento) con Martillo de la Tormenta.
3Gestión de oleadas
Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.
4Primeros objetivos
Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Fuerza Divina, y tus objetos clave: Sable de Eco y después Daga de Traslación.
Consejos
- Intercambia golpes básicos solo cuando el rival se acerque a rematar, y retrocede en cuanto aparezca su soporte.
- Máscara Mórbida es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Usa Martillo de la Tormenta en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
- Tus objetivos al principio son sencillos: una línea limpia, tu primer objeto clave a tiempo y, si ganas la línea, la torre de la línea difícil rival.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Dark Seer60,8 %winrate en el enfrentamiento
Sven gana el 60,8 % de las 51 partidas medidas contra Dark Seer en este parche.
51 partidas
- Ember Spirit58,0 %winrate en el enfrentamiento
Sven gana el 58,0 % de las 69 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.
69 partidas
- Skywrath Mage56,8 %winrate en el enfrentamiento
Sven gana el 56,8 % de las 81 partidas medidas contra Skywrath Mage en este parche.
81 partidas
Débil contra
- Lion38,9 %winrate en el enfrentamiento
Sven solo gana el 38,9 % de las 108 partidas medidas contra Lion en este parche.
108 partidas
- Rubick43,2 %winrate en el enfrentamiento
Sven solo gana el 43,2 % de las 162 partidas medidas contra Rubick en este parche.
162 partidas
- Shadow Fiend43,5 %winrate en el enfrentamiento
Sven solo gana el 43,5 % de las 184 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
184 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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