Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Pavés y Capa Fulgurante—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Techies en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

231 %
159 %- Línea difícilPrincipal59 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 231 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
Objetos iniciales
Rama FérreaFuego FeéricoTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasGuardián Centinela
Objetos clave
- 1Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
- 2Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
- 3Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.
- 4Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
Botas
Botas de Tranquilidad
Final de partida
Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Envolturas Consagradas+12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
Orden de habilidades
Subir primero:Blast Off!›Reactive Tazer›Sticky Bomb
Talentos por nivel
- +253 de daño-0,8 s de retraso de activ. para Minas de Proximidad25
- +160 de daño para Bomba Lapa-15 s de tiempo de recarga para ¡Despegue!20
- +175 de daño para ¡Despegue!+25 % de duración del desarme y del efecto positivo para Táser Reactivo15
- +20% Magic Resistance-2 s de tiempo de recarga para Minas de Proximidad10




























