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Timbersaw · Offlane (pos. 3)

Build de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 7.41
389

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Estoque Divino y Yasha y Kaya—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Timbersaw en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Timbersaw: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal79 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 218 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Guantes de Fuerza+3 de fuerza.TangoPalo MágicoActiva: Carga de Energía.Tiara+2 a todos los atributos.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.

Objetos clave

  1. 1Estoque Divino+100 de daño.
  2. 2Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
  3. 3Kaya y Sange+16 de fuerza, +16 de inteligencia, +25% de resistencia a ralentizaciones.
  4. 4Daga de TraslaciónActiva: Traslación.

Botas

Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.

Final de partida

Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.Corazón de Tarasca+40 de fuerza, +1% de regeneración de vida máxima.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.

Orden de habilidades

Subir primero:Whirling Death›Timber Chain›Reactive Armor

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +75 % de vel. de proy./alcance para Cadena M.
    +75 de daño adicional de los árboles para Muerte Radial
    25
  2. Terapia de Exposición cura 12 de vida por árbol destruido
    +6 % de ralentización para Chakram
    20
  3. +2 % de pérdida de atributos para Muerte Radial
    +6 acum. máx. / +1 por ataque de héroe para Armadura R.
    15
  4. +0,25 de regen. por acum. para Armadura Reactiva
    +1,5 de regeneración de maná
    10