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Timbersaw · Offlane (pos. 3)

Build de utilidad para el equipo

UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
1,4 mil

Cuándo usarla

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Orbe de Loto y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Timbersaw en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Timbersaw.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal80 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 218 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoPalo MágicoTiaraHoja Mitigante

Objetos clave

  1. 1Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
  2. 2Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
  3. 3Mekansm+5 de armadura. Activa: Restaurar.
  4. 4Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Guadaña de Vyse+30 de inteligencia, +8.5 de regeneración de maná. Activa: Maldición.Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.

Orden de habilidades

Subir primero:Whirling Death›Timber Chain›Reactive Armor

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +75 % de vel. de proy./alcance para Cadena M.
    +75 de daño adicional de los árboles para Muerte Radial
    25
  2. Terapia de Exposición cura 12 de vida por árbol destruido
    +6 % de ralentización para Chakram
    20
  3. +6 acum. máx. / +1 por ataque de héroe para Armadura R.
    +2 % de pérdida de atributos para Muerte Radial
    15
  4. +0,25 de regen. por acum. para Armadura Reactiva
    +1,5 de regeneración de maná
    10