Cuándo usarla
Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

187 %- Línea seguraPrincipal87 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoHoja MitigantePalo MágicoFuego Feérico
Objetos clave
- 1Furia de BatallaTu primer objeto grande.
- 2Sange y YashaEl segundo: cómpralo justo después.
- 3Vara del Rey NegroEl tercero: completa tu núcleo.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
AplastacráneosVara del Rey Mono
Orden de habilidades
Subir primero:Whirling Axes…›Whirling Axes…›Fervor›Berserker's R…
Talentos por nivel
- Trance de Batalla aplica una disipación fuerteHachas Giratorias ignora la inmunidad a hechizos25
- Los aliados reciben velocidad de ataque de Trance de Batalla+160 de daño para Hachas Giratorias20
- +1 s de duración para Trance de Batalla+4 de velocidad de ataque para Fervor15
- +2,5 s de duración del ef. neg. para Hachas Giratorias+20 de vel. de mov. para Furia del Berserker10


























