2,5 mil
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

187 %- Línea seguraPrincipal87 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos clave
- 1Furia de Batalla
- 2Sange y Yasha
Situacionales
MariposaContra daño físico. +30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.NulificadorContra daño físico. +75 de daño, +10 de armadura, 10% Movement slow. Activa: Anular.Orbe de LotoContra daño físico. +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
Orden de habilidades
Subir primero:Whirling Axes…›Whirling Axes…›Fervor›Berserker's R…
Talentos por nivel
- Trance de Batalla aplica una disipación fuerteHachas Giratorias ignora la inmunidad a hechizos25
- Los aliados reciben velocidad de ataque de Trance de Batalla+160 de daño para Hachas Giratorias20
- +1 s de duración para Trance de Batalla+4 de velocidad de ataque para Fervor15
- +2,5 s de duración del ef. neg. para Hachas Giratorias+20 de vel. de mov. para Furia del Berserker10




















