Troll Warlord · Carry (pos. 1)
Enfrentamientos y counters de Troll Warlord
Más guías de Troll Warlord
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Troll Warlord y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Control fiable (enraizamiento): Furia del Berserker prepara asesinatos.
- Valve etiqueta a Troll Warlord como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Troll Warlord es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Depende de los objetos: flojo hasta terminar Furia de Batalla.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

187 %- Línea seguraPrincipal87 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos clave
- 1Furia de Batalla
- 2Sange y Yasha
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Whirling Axes…›Whirling Axes…›Fervor›Berserker's R…
Talentos por nivel
- Trance de Batalla aplica una disipación fuerteHachas Giratorias ignora la inmunidad a hechizos25
- Los aliados reciben velocidad de ataque de Trance de Batalla+160 de daño para Hachas Giratorias20
- +1 s de duración para Trance de Batalla+4 de velocidad de ataque para Fervor15
- +2,5 s de duración del ef. neg. para Hachas Giratorias+20 de vel. de mov. para Furia del Berserker10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

187 %- Línea seguraPrincipal87 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos clave
- 1Furia de Batalla
- 2Sange y Yasha
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Whirling Axes…›Whirling Axes…›Fervor›Berserker's R…
Talentos por nivel
- Trance de Batalla aplica una disipación fuerteHachas Giratorias ignora la inmunidad a hechizos25
- Los aliados reciben velocidad de ataque de Trance de Batalla+160 de daño para Hachas Giratorias20
- +1 s de duración para Trance de Batalla+4 de velocidad de ataque para Fervor15
- +2,5 s de duración del ef. neg. para Hachas Giratorias+20 de vel. de mov. para Furia del Berserker10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

187 %- Línea seguraPrincipal87 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos clave
- 1Furia de Batalla
- 2Sange y Yasha
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Whirling Axes…›Whirling Axes…›Fervor›Berserker's R…
Talentos por nivel
- Trance de Batalla aplica una disipación fuerteHachas Giratorias ignora la inmunidad a hechizos25
- Los aliados reciben velocidad de ataque de Trance de Batalla+160 de daño para Hachas Giratorias20
- +1 s de duración para Trance de Batalla+4 de velocidad de ataque para Fervor15
- +2,5 s de duración del ef. neg. para Hachas Giratorias+20 de vel. de mov. para Furia del Berserker10
Habilidades
Posición de BatallaTroll Warlord pasa de ataques a distancia a cuerpo a cuerpo. Cuando ataca cuerpo a cuerpo, el tiempo de ataque base de Troll Warlord se mejora a 1.4. Troll Warlord obtiene 1 de armadura por cada 30 de velocidad de ataque adicional.
Hachas Giratorias (A Distancia)9sTroll Warlord lanza cinco hachas formando un cono a una distancia de 950 con las que ralentiza y daña a las unidades enemigas.- Daño de las hachas
- 60·80·100·120
- Duración de la ralentización
- 2.5·3·3.5·4
- Velocidad de movimiento
- 40%
Hachas Giratorias (Cuerpo a Cuerpo)9sTroll Warlord lanza dos hachas a su alrededor en un área de efecto cercana con las que daña a las unidades enemigas y hace que fallen algunos ataques.- Daño
- 75·120·165·210
- Radio
- 450
- Duración del efecto negativo de visión
- 5
- Probabilidad de fallar
- 60%
- Duración del giro
- 3
FervorPasivaCon cada golpe consecutivo al mismo objetivo, Troll aumenta su velocidad de ataque. Si Troll cambia de objetivo, las acumulaciones bajan a cero.- Velocidad de ataque
- 15·20·25·30
- Acumulaciones máximas
- 10
Furia del BerserkerPasivaMientras está en forma de cuerpo a cuerpo, los ataques de Troll Warlord tienen una probabilidad de atrapar al objetivo, que no puede moverse ni utilizar hechizos de movilidad. También otorga velocidad de movimiento adicional. Mientras está en forma de a distancia, los ataques de Troll Warlord tienen una probabilidad de mutilar al objetivo, infligiéndole daño adicional y ralentizando su velocidad d- Velocidad de movimiento adicional
- 15·25·35·45
- Probabilidad de atrapar
- 20%
- Duración de la incapacitación
- 0.8·1.2·1.6·2
- Probabilidad de mutilación
- 20%
- Duración de la mutilación
- 0.8·1.2·1.6·2
- Ralentización de movimiento por mutilación
- 8%·16%·24%·32%
Trance de Batalla90 / 80 / 70s150 mpTroll libera un poderoso Trance de Batalla, que te obliga a atacar continuamente a la unidad enemiga más cercana en un alcance de 900, dando prioridad a héroes. Recibir daño no puede matarte durante este modo. Te otorga robo de vida, velocidad de ataque, resistencia a la ralentización y velocidad de movimiento adicionales. Aplica una disipación básica. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.- Duración del trance
- 6.5
- Robo de vida adicional
- 40%·60%·80%
- Velocidad de ataque
- 140·170·200
- Velocidad de movimiento
- 35%
- Resistencia a la ralentización
- 35%
- Acum. máx. de fervor de trance de batalla
- 0
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 32 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Whirling Axes…›Whirling Axes…›Fervor›Berserker's R…
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Troll Warlord le va bien contra estos:
- Shadow Fiend: Troll Warlord gana el 54,7 % de las 137 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
- Rubick: Troll Warlord gana el 51,3 % de las 117 partidas medidas contra Rubick en este parche.
- Slardar: Troll Warlord gana el 50,9 % de las 165 partidas medidas contra Slardar en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Troll Warlord le cuesta contra estos:
- Disruptor: Troll Warlord solo gana el 47,9 % de las 117 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
- Ursa: Troll Warlord solo gana el 48,2 % de las 112 partidas medidas contra Ursa en este parche.
- Snapfire: Troll Warlord solo gana el 49,7 % de las 153 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
3Sinergias
Troll Warlord combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Io: Vínculo de Io mantiene con vida a Troll Warlord, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Marci: Guardaespaldas de Marci mantiene con vida a Troll Warlord, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Ogre Magi: Escudo de Fuego de Ogre Magi mantiene con vida a Troll Warlord, que es el daño que el equipo necesita proteger.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Troll Warlord
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Troll Warlord es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Depende de los objetos: flojo hasta terminar Furia de Batalla.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Shadow Fiend. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Disruptor. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Furia del Berserker hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Shadow Fiend54,7 %winrate en el enfrentamiento
Troll Warlord gana el 54,7 % de las 137 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
137 partidas
- Rubick51,3 %winrate en el enfrentamiento
Troll Warlord gana el 51,3 % de las 117 partidas medidas contra Rubick en este parche.
117 partidas
- Slardar50,9 %winrate en el enfrentamiento
Troll Warlord gana el 50,9 % de las 165 partidas medidas contra Slardar en este parche.
165 partidas
Débil contra
- Disruptor47,9 %winrate en el enfrentamiento
Troll Warlord solo gana el 47,9 % de las 117 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
117 partidas
- Ursa48,2 %winrate en el enfrentamiento
Troll Warlord solo gana el 48,2 % de las 112 partidas medidas contra Ursa en este parche.
112 partidas
- Snapfire49,7 %winrate en el enfrentamiento
Troll Warlord solo gana el 49,7 % de las 153 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
153 partidas
Combina bien con
Vínculo de Io mantiene con vida a Troll Warlord, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Guardaespaldas de Marci mantiene con vida a Troll Warlord, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Escudo de Fuego de Ogre Magi mantiene con vida a Troll Warlord, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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