Más guías de Marci
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Marci es un héroe universal cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Iniciador, Carry y Apoyo. Se juega sobre todo de Soporte (pos. 4): el 46 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Soporte (pos. 4): tu trabajo es ayudar a tu offlaner a ganar la línea difícil, rotar a por asesinatos y crear espacio con tus hechizos. Su kit aporta control (aturdimiento) con Rebotar, movilidad con Rebotar y aguante con Guardaespaldas. Su definitiva es Desatar. En este parche, Marci gana el 50,1 % de las 137.461 partidas públicas que medimos (tier B en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Rebotar prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Movilidad: Rebotar permite a Marci entrar y salir de las peleas.
- Mantiene con vida a sus aliados con Guardaespaldas.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Marci en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Crystalys y Aplastacráneos—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Marci en las partidas públicas que medimos.
- Build de utilidad para el equipoUtilidadSituacionalGira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pavés y Blasón Solar—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Marci en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Marci en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

411 %
327 %
227 %
135 %- Línea difícilPrincipal35 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- MedioPrioridad 227 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 327 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- RotarPrioridad 411 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Vara del Rey Negro
- 2Pavés
- 3Blasón Solar
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Rebound›Bodyguard›Dispose
Talentos por nivel
- La duración de Desatar se prolonga 6 s por víctimaDisipaciones fuertes de Guardaespaldas25
- +0,75 s de aturdimiento para Rebotar+15 % de vel. de mov. para Desatar20
- +12 % de daño para Guardaespaldas+115 de daño para Apartar15
- +50 de radio de aterrizaje para Rebotar+1,5 s de ralentización para Apartar10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Crystalys y Aplastacráneos—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Marci en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

411 %
327 %
227 %
135 %- Línea difícilPrincipal35 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- MedioPrioridad 227 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 327 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- RotarPrioridad 411 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Crystalys+32 de daño.
- 2Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.
- 3Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
- 4Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Rebound›Bodyguard›Dispose
Talentos por nivel
- La duración de Desatar se prolonga 6 s por víctimaDisipaciones fuertes de Guardaespaldas25
- +0,75 s de aturdimiento para Rebotar+15 % de vel. de mov. para Desatar20
- +12 % de daño para Guardaespaldas+115 de daño para Apartar15
- +50 de radio de aterrizaje para Rebotar+1,5 s de ralentización para Apartar10
Build de utilidad para el equipo
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pavés y Blasón Solar—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Marci en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

411 %
327 %
227 %
135 %- Línea difícilPrincipal35 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- MedioPrioridad 227 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 327 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- RotarPrioridad 411 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
- 2Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.
- 3Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
- 4Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Rebound›Bodyguard›Dispose
Talentos por nivel
- La duración de Desatar se prolonga 6 s por víctimaDisipaciones fuertes de Guardaespaldas25
- +0,75 s de aturdimiento para Rebotar+15 % de vel. de mov. para Desatar20
- +12 % de daño para Guardaespaldas+115 de daño para Apartar15
- +50 de radio de aterrizaje para Rebotar+1,5 s de ralentización para Apartar10
Habilidades
Apartar16 / 14 / 12 / 10s80 mpMarci agarra a un objetivo aliado o enemigo y lo lanza hacia atrás sin esfuerzo. Si se trata de un enemigo, recibe daño y queda ralentizado. Cualquier unidad enemiga que se encuentre en la zona de aterrizaje también recibirá daño y quedará ralentizada.- Distancia de lanzamiento
- 250
- Duración de la ralentización
- 3
- Daño por impacto
- 60·150·240·330
- Ralentización de movimiento
- 20%·30%·40%·50%
Rebotar24 / 20 / 16 / 12s70 / 80 / 90 / 100 mpMarci se acerca a la unidad objetivo aliada y elige la dirección y la distancia a la que saltará desde ella. Al llegar a la unidad, Marci se lanza a su destino final, dañando y aturdiendo a los enemigos donde aterriza. Cuando Rebotar está configurado como lanzamiento alternativo, Marci trae al aliado objetivo con ella al destino final. El aliado recibe un 25 % de velocidad de movimiento adicional - Alcance máximo de salto
- 450·550·650·750
- Daño por impacto
- 75·150·225·300
- Duración de la ralentización
- 0.8·1.1·1.4·1.7
Guardaespaldas20s60 mpOtorga a Marci pasivamente robo de vida y daño de ataque adicional. Cuando se lanza sobre aliados, ella les da un 75 % de su robo de vida pasivo y de su bonificación de daño de ataque. Además, Marci crea una barrera contra todo daño para ella y su compañero. Cuando Marci ataca a héroes, un 30 % del daño infligido restaura la barrera.- Duración
- 7
- Robo de vida por corte
- 12%·18%·24%·30%
- Daño adicional
- 12%·18%·24%·30%
- Cantidad de barrera compartida
- 90·160·230·300
Entrega Especial215sMarci silba para invocar al instante a su mensajero. Si el mensajero salió de la fuente, traerá los objetos de la reserva de Marci. Después de teletransportarse, transferirá esos objetos a Marci y volverá a la fuente. Otorga pasivamente 3 niveles adicionales y 1 de vida adicional a todos los mensajeros aliados.
Desatar80 / 70 / 60s100 / 125 / 150 mpMarci aprovecha un poder oculto, obteniendo cargas de Furia que le permiten lanzar una secuencia rápida de ataques que ralentiza el movimiento y la velocidad de ataque del objetivo durante 2 s. El último ataque de cada combo de Furia crea un pulso dañino alrededor del objetivo. Entre combos de Furia, Marci no puede atacar durante 1.5 s. Marci obtiene un 15 % de velocidad de movimiento cuando se la- Duración del efecto positivo
- 16
- Ataques por furia
- 5
- Velocidad de ataque adicional
- 700·925·1150
- Radio del pulso
- 800
- Daño por pulso
- 50·100·150
- Ralentización de movimiento
- 30%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 58 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Rebound›Bodyguard›Dispose
Estrategia
1Inicio de partida
La posición 4 empieza en la línea difícil con tu offlaner: acosa al carry rival, bloquea o haz pull de su campamento cuando ayude y busca la primera rotación al medio cuando salgan las runas. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
- Objetos del inicio: Brazalete y Yelmo del Dominador.
2Medio juego
Rota a las líneas donde puedas conseguir asesinatos, usa humo con tus núcleos para pillar a héroes descolocados y mantén visión alrededor del siguiente objetivo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Desatar, y tus objetos clave: Vara del Rey Negro y después Pavés.
- Objetos clave: Vara del Rey Negro, Pavés y Blasón Solar.
3Juego tardío
En el tardío tu muerte cuesta poco oro pero tus hechizos valen mucho: quédate detrás del equipo, ten listos tus objetos de salvación y pon guardianes antes de la pelea, no durante.
- Objetos tardíos: Daga de Traslación y Aplastacráneos.
4Peleas de equipo
Quédate detrás de tus núcleos, usa Rebotar sobre quien salte encima de tu carry y guarda Guardaespaldas para cuando el rival se comprometa. Usa Desatar donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.
Consejos
- Acierta Rebotar primero sobre el núcleo rival: un carry controlado no devuelve el golpe.
- Guarda Guardaespaldas para cuando el rival se comprometa, no para rellenar vida.
- Compra y coloca guardianes cada vez que estén disponibles: la visión es tu primer trabajo.
- Tus compras clave son Vara del Rey Negro y Pavés: dan a tu equipo las salvaciones que necesita.
- Planifica las peleas alrededor de Desatar: sin tu definitiva, Marci amenaza mucho menos.
- Guarda Rebotar para salir, no para perseguir.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Warlock57,7 %winrate en el enfrentamiento
Marci gana el 57,7 % de las 111 partidas medidas contra Warlock en este parche.
111 partidas
- Storm Spirit56,9 %winrate en el enfrentamiento
Marci gana el 56,9 % de las 116 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.
116 partidas
- Slardar56,7 %winrate en el enfrentamiento
Marci gana el 56,7 % de las 104 partidas medidas contra Slardar en este parche.
104 partidas
- Snapfire56,0 %winrate en el enfrentamiento
Marci gana el 56,0 % de las 159 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
159 partidas
- Dragon Knight56,0 %winrate en el enfrentamiento
Marci gana el 56,0 % de las 125 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
125 partidas
Débil contra
- Phoenix33,3 %winrate en el enfrentamiento
Marci solo gana el 33,3 % de las 114 partidas medidas contra Phoenix en este parche.
114 partidas
- Rubick41,2 %winrate en el enfrentamiento
Marci solo gana el 41,2 % de las 102 partidas medidas contra Rubick en este parche.
102 partidas
- Tusk44,2 %winrate en el enfrentamiento
Marci solo gana el 44,2 % de las 199 partidas medidas contra Tusk en este parche.
199 partidas
- Puck46,0 %winrate en el enfrentamiento
Marci solo gana el 46,0 % de las 100 partidas medidas contra Puck en este parche.
100 partidas
- Shadow Demon46,2 %winrate en el enfrentamiento
Marci solo gana el 46,2 % de las 117 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.
117 partidas
Combina bien con
Rebotar de Marci deja a los rivales quietos para que Garfio de Clockwerk los alcance.
Rebotar de Marci deja a los rivales quietos para que Ira del Dios del Trueno de Zeus los alcance.
Rebotar de Marci deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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