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Marci · Soporte (pos. 4)

Guía de Marci

Guía completaBasada en datosMediaParche 7.41
169Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Marci es un héroe universal cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Iniciador, Carry y Apoyo. Se juega sobre todo de Soporte (pos. 4): el 46 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Soporte (pos. 4): tu trabajo es ayudar a tu offlaner a ganar la línea difícil, rotar a por asesinatos y crear espacio con tus hechizos. Su kit aporta control (aturdimiento) con Rebotar, movilidad con Rebotar y aguante con Guardaespaldas. Su definitiva es Desatar. En este parche, Marci gana el 50,1 % de las 137.461 partidas públicas que medimos (tier B en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Rebotar prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Movilidad: Rebotar permite a Marci entrar y salir de las peleas.
  • Mantiene con vida a sus aliados con Guardaespaldas.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Marci en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal35 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. MedioPrioridad 227 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  3. Línea seguraPrioridad 327 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  4. RotarPrioridad 411 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardián CentinelaPalo MágicoFuego Feérico

Primeros objetos

BrazaleteYelmo del DominadorBotella

Objetos clave

  1. 1Vara del Rey Negro
  2. 2Pavés
  3. 3Blasón Solar
  4. 4Fragmento de Aghanim

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Daga de TraslaciónAplastacráneosHoja AbisalNulificador

Orden de habilidades

Subir primero:Rebound›Bodyguard›Dispose

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. La duración de Desatar se prolonga 6 s por víctima
    Disipaciones fuertes de Guardaespaldas
    25
  2. +0,75 s de aturdimiento para Rebotar
    +15 % de vel. de mov. para Desatar
    20
  3. +12 % de daño para Guardaespaldas
    +115 de daño para Apartar
    15
  4. +50 de radio de aterrizaje para Rebotar
    +1,5 s de ralentización para Apartar
    10

Habilidades

  • Apartar16 / 14 / 12 / 10s80 mpMarci agarra a un objetivo aliado o enemigo y lo lanza hacia atrás sin esfuerzo. Si se trata de un enemigo, recibe daño y queda ralentizado. Cualquier unidad enemiga que se encuentre en la zona de aterrizaje también recibirá daño y quedará ralentizada.
    Distancia de lanzamiento
    250
    Duración de la ralentización
    3
    Daño por impacto
    60·150·240·330
    Ralentización de movimiento
    20%·30%·40%·50%
  • Rebotar24 / 20 / 16 / 12s70 / 80 / 90 / 100 mpMarci se acerca a la unidad objetivo aliada y elige la dirección y la distancia a la que saltará desde ella. Al llegar a la unidad, Marci se lanza a su destino final, dañando y aturdiendo a los enemigos donde aterriza. Cuando Rebotar está configurado como lanzamiento alternativo, Marci trae al aliado objetivo con ella al destino final. El aliado recibe un 25 % de velocidad de movimiento adicional
    Alcance máximo de salto
    450·550·650·750
    Daño por impacto
    75·150·225·300
    Duración de la ralentización
    0.8·1.1·1.4·1.7
    Habilidad básica — aplica aturdimiento y te desplaza. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Guardaespaldas20s60 mpOtorga a Marci pasivamente robo de vida y daño de ataque adicional. Cuando se lanza sobre aliados, ella les da un 75 % de su robo de vida pasivo y de su bonificación de daño de ataque. Además, Marci crea una barrera contra todo daño para ella y su compañero. Cuando Marci ataca a héroes, un 30 % del daño infligido restaura la barrera.
    Duración
    7
    Robo de vida por corte
    12%·18%·24%·30%
    Daño adicional
    12%·18%·24%·30%
    Cantidad de barrera compartida
    90·160·230·300
    Habilidad básica — cura y da un escudo. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • Entrega Especial215sMarci silba para invocar al instante a su mensajero. Si el mensajero salió de la fuente, traerá los objetos de la reserva de Marci. Después de teletransportarse, transferirá esos objetos a Marci y volverá a la fuente. Otorga pasivamente 3 niveles adicionales y 1 de vida adicional a todos los mensajeros aliados.
  • Desatar80 / 70 / 60s100 / 125 / 150 mpMarci aprovecha un poder oculto, obteniendo cargas de Furia que le permiten lanzar una secuencia rápida de ataques que ralentiza el movimiento y la velocidad de ataque del objetivo durante 2 s. El último ataque de cada combo de Furia crea un pulso dañino alrededor del objetivo. Entre combos de Furia, Marci no puede atacar durante 1.5 s. Marci obtiene un 15 % de velocidad de movimiento cuando se la
    Duración del efecto positivo
    16
    Ataques por furia
    5
    Velocidad de ataque adicional
    700·925·1150
    Radio del pulso
    800
    Daño por pulso
    50·100·150
    Ralentización de movimiento
    30%
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 58 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Rebound›Bodyguard›Dispose

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Inicio de partida

La posición 4 empieza en la línea difícil con tu offlaner: acosa al carry rival, bloquea o haz pull de su campamento cuando ayude y busca la primera rotación al medio cuando salgan las runas. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.

  • Objetos del inicio: Brazalete y Yelmo del Dominador.

2Medio juego

Rota a las líneas donde puedas conseguir asesinatos, usa humo con tus núcleos para pillar a héroes descolocados y mantén visión alrededor del siguiente objetivo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Desatar, y tus objetos clave: Vara del Rey Negro y después Pavés.

  • Objetos clave: Vara del Rey Negro, Pavés y Blasón Solar.

3Juego tardío

En el tardío tu muerte cuesta poco oro pero tus hechizos valen mucho: quédate detrás del equipo, ten listos tus objetos de salvación y pon guardianes antes de la pelea, no durante.

  • Objetos tardíos: Daga de Traslación y Aplastacráneos.

4Peleas de equipo

Quédate detrás de tus núcleos, usa Rebotar sobre quien salte encima de tu carry y guarda Guardaespaldas para cuando el rival se comprometa. Usa Desatar donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

Consejos

  • Acierta Rebotar primero sobre el núcleo rival: un carry controlado no devuelve el golpe.
  • Guarda Guardaespaldas para cuando el rival se comprometa, no para rellenar vida.
  • Compra y coloca guardianes cada vez que estén disponibles: la visión es tu primer trabajo.
  • Tus compras clave son Vara del Rey Negro y Pavés: dan a tu equipo las salvaciones que necesita.
  • Planifica las peleas alrededor de Desatar: sin tu definitiva, Marci amenaza mucho menos.
  • Guarda Rebotar para salir, no para perseguir.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Warlock57,7 %winrate en el enfrentamiento

    Marci gana el 57,7 % de las 111 partidas medidas contra Warlock en este parche.

    111 partidas

  • Storm Spirit56,9 %winrate en el enfrentamiento

    Marci gana el 56,9 % de las 116 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.

    116 partidas

  • Slardar56,7 %winrate en el enfrentamiento

    Marci gana el 56,7 % de las 104 partidas medidas contra Slardar en este parche.

    104 partidas

  • Snapfire56,0 %winrate en el enfrentamiento

    Marci gana el 56,0 % de las 159 partidas medidas contra Snapfire en este parche.

    159 partidas

  • Dragon Knight56,0 %winrate en el enfrentamiento

    Marci gana el 56,0 % de las 125 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.

    125 partidas

Débil contra

  • Phoenix33,3 %winrate en el enfrentamiento

    Marci solo gana el 33,3 % de las 114 partidas medidas contra Phoenix en este parche.

    114 partidas

  • Rubick41,2 %winrate en el enfrentamiento

    Marci solo gana el 41,2 % de las 102 partidas medidas contra Rubick en este parche.

    102 partidas

  • Tusk44,2 %winrate en el enfrentamiento

    Marci solo gana el 44,2 % de las 199 partidas medidas contra Tusk en este parche.

    199 partidas

  • Puck46,0 %winrate en el enfrentamiento

    Marci solo gana el 46,0 % de las 100 partidas medidas contra Puck en este parche.

    100 partidas

  • Shadow Demon46,2 %winrate en el enfrentamiento

    Marci solo gana el 46,2 % de las 117 partidas medidas contra Shadow Demon en este parche.

    117 partidas

Combina bien con

  • Rebotar de Marci deja a los rivales quietos para que Garfio de Clockwerk los alcance.

  • Rebotar de Marci deja a los rivales quietos para que Ira del Dios del Trueno de Zeus los alcance.

  • Rebotar de Marci deja a los rivales quietos para que Exorcismo de Death Prophet los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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