Troll Warlord · Carry (pos. 1)
Habilidades y combos de Troll Warlord
Más guías de Troll Warlord
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Troll Warlord habilidad por habilidad. Su kit aporta control (enraizamiento) con Furia del Berserker y aguante con Trance de Batalla. Su definitiva es Trance de Batalla.
Puntos fuertes
- Control fiable (enraizamiento): Furia del Berserker prepara asesinatos.
- Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.
- Valve etiqueta a Troll Warlord como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Troll Warlord es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Troll Warlord en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

187 %- Línea seguraPrincipal87 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Furia de Batalla
- 2Sange y Yasha
- 3Vara del Rey Negro
- 4Cetro de Aghanim
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Whirling Axes…›Whirling Axes…›Fervor›Berserker's R…
Talentos por nivel
- Trance de Batalla aplica una disipación fuerteHachas Giratorias ignora la inmunidad a hechizos25
- Los aliados reciben velocidad de ataque de Trance de Batalla+160 de daño para Hachas Giratorias20
- +1 s de duración para Trance de Batalla+4 de velocidad de ataque para Fervor15
- +2,5 s de duración del ef. neg. para Hachas Giratorias+20 de vel. de mov. para Furia del Berserker10
Habilidades
Posición de BatallaTroll Warlord pasa de ataques a distancia a cuerpo a cuerpo. Cuando ataca cuerpo a cuerpo, el tiempo de ataque base de Troll Warlord se mejora a 1.4. Troll Warlord obtiene 1 de armadura por cada 30 de velocidad de ataque adicional.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
Hachas Giratorias (A Distancia)9sTroll Warlord lanza cinco hachas formando un cono a una distancia de 950 con las que ralentiza y daña a las unidades enemigas.- Daño de las hachas
- 60·80·100·120
- Duración de la ralentización
- 2.5·3·3.5·4
- Velocidad de movimiento
- 40%
Hachas Giratorias (Cuerpo a Cuerpo)9sTroll Warlord lanza dos hachas a su alrededor en un área de efecto cercana con las que daña a las unidades enemigas y hace que fallen algunos ataques.- Daño
- 75·120·165·210
- Radio
- 450
- Duración del efecto negativo de visión
- 5
- Probabilidad de fallar
- 60%
- Duración del giro
- 3
FervorPasivaCon cada golpe consecutivo al mismo objetivo, Troll aumenta su velocidad de ataque. Si Troll cambia de objetivo, las acumulaciones bajan a cero.- Velocidad de ataque
- 15·20·25·30
- Acumulaciones máximas
- 10
Furia del BerserkerPasivaMientras está en forma de cuerpo a cuerpo, los ataques de Troll Warlord tienen una probabilidad de atrapar al objetivo, que no puede moverse ni utilizar hechizos de movilidad. También otorga velocidad de movimiento adicional. Mientras está en forma de a distancia, los ataques de Troll Warlord tienen una probabilidad de mutilar al objetivo, infligiéndole daño adicional y ralentizando su velocidad d- Velocidad de movimiento adicional
- 15·25·35·45
- Probabilidad de atrapar
- 20%
- Duración de la incapacitación
- 0.8·1.2·1.6·2
- Probabilidad de mutilación
- 20%
- Duración de la mutilación
- 0.8·1.2·1.6·2
- Ralentización de movimiento por mutilación
- 8%·16%·24%·32%
Trance de Batalla90 / 80 / 70s150 mpTroll libera un poderoso Trance de Batalla, que te obliga a atacar continuamente a la unidad enemiga más cercana en un alcance de 900, dando prioridad a héroes. Recibir daño no puede matarte durante este modo. Te otorga robo de vida, velocidad de ataque, resistencia a la ralentización y velocidad de movimiento adicionales. Aplica una disipación básica. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.- Duración del trance
- 6.5
- Robo de vida adicional
- 40%·60%·80%
- Velocidad de ataque
- 140·170·200
- Velocidad de movimiento
- 35%
- Resistencia a la ralentización
- 35%
- Acum. máx. de fervor de trance de batalla
- 0
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 32 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Whirling Axes…›Whirling Axes…›Fervor›Berserker's R…
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (enraizamiento) con Furia del Berserker y aguante con Trance de Batalla.
- Posición de Batalla — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Hachas Giratorias (A Distancia) — Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
- Hachas Giratorias (Cuerpo a Cuerpo) — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
- Fervor — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
- Furia del Berserker — Pasiva — aplica enraizamiento. Funciona sola: juega a su favor.
- Trance de Batalla — Definitiva — ralentiza y cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
2Orden de habilidades
Sube Trance de Batalla en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Furia del Berserker, sigue con Posición de Batalla y Hachas Giratorias (A Distancia) y remata con Trance de Batalla. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Trance de Batalla es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Acierta primero Furia del Berserker: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Usa Trance de Batalla como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Vigila el enfriamiento de Trance de Batalla: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.





























