Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

236 %
158 %- Línea seguraPrincipal58 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 236 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Bastón de la Fuerza
Situacionales
PavésContra daño físico. +3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.Cetro FantasmalContra daño físico. +5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.Vasija EspiritualContra daño físico. +1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
Orden de habilidades
Subir primero:Tag Team›Snowball›Ice Shards
Talentos por nivel
- 12 % de probabilidad de Puñetazo de MorsaFragmentos de Hielo ralentiza un 50 % e inflige 110 de DPS25
- -6 s de tiempo de recarga para Bola de Nieve+75 % de crítico para Puñetazo de Morsa20
- +325 de vida+120 de daño para Bola de Nieve15
- +0,75 s de aturdimiento para Puñetazo de Morsa+2 s de duración para Tag Team10



















