Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

194 %- Línea difícilPrincipal94 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Cetro de Aghanim
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Pipa de la PerspicaciaContra daño mágico. +14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Envolturas ConsagradasContra daño mágico. +12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
Orden de habilidades
Subir primero:Firestorm›Pit of Malice›Atrophy Aura
Talentos por nivel
- +0,4 s de inmovilización para Fosa de Malevolencia160 de DPS en un radio de 700 alrededor de Portal Demoníaco25
- +0,6 % de daño por fuego para Tormenta de Fuego+10 % de gan./red. de daño de ataque para Aura A.20
- -5 s de tiempo de recarga para Tormenta de FuegoFosa de Malevolencia ralentiza un 20 %15
- +15 s de duración del aura para Aura Atrofiante+5 % de red. de daño/bonif. de mov. para Fuerza Invas.10



















