Saltar al contenido

Ursa · Carry (pos. 1)

Build de utilidad para el equipo

UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
2,6 mil

Cuándo usarla

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Furia de Batalla y Ofrenda de Vladmir—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Ursa en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Ursa.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal92 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoHoja MitigantePalo MágicoFuego FeéricoTiara

Objetos clave

  1. 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
  2. 2Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
  3. 3Dispersora+40 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Suprimir.
  4. 4Daga de TraslaciónActiva: Traslación.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Hoja Abisal+35 de daño, +30 de fuerza, +30% de resistencia a ralentizaciones. Activa: Abrumar.Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.

Orden de habilidades

Subir primero:Fury Swipes›Overpower›Earthshock

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·········●·●●··
···●···●●●·······
·····●······●···●

Talentos por nivel

  1. +3 ataques para Abrumar
    Sacudida tiene 2 cargas
    25
  2. +300 de radio para Sacudida
    +6 de daño para Arañazos Furiosos
    20
  3. +0,5 % de vida como daño para Destrozar
    +25 % de resistencia a efectos negativos para Enfurecer
    15
  4. +1,75 de regeneración de maná
    +9 s de tiempo de reinicio para Arañazos Furiosos
    10