2,6 mil
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro de Aghanim y Pavés—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Vengeful Spirit en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

234 %
157 %- Línea seguraPrincipal57 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 234 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoFuego FeéricoTiaraPalo MágicoGuardianes Observadores y Centinelas
Objetos clave
- 1Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 2Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
- 3Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
- 4Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
Orden de habilidades
Subir primero:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura
Talentos por nivel
- -18 s de tiempo de recarga para Intercambio Abisal+16 % de bonificación de daño base para Aura Vengativa25
- Oleada de T. roba un 25 % de daño y arm. reducidos-2 s de tiempo de recarga para Misil Mágico20
- --3 de armadura para Oleada de Terror+0,3 s de aturdimiento para Misil Mágico15
- +150 de daño a enemigos para Intercambio Abisal+100 de alcance de lanz. para Misil Mágico10




























