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Venomancer · Soporte (pos. 4)

Contra daño mágico

DefensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
2,4 mil

Cuándo usarla

Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.

Esta build es parte de la guía Enfrentamientos y counters de Venomancer.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal47 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 244 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).

Objetos clave

  1. 1Vasija Espiritual
  2. 2Capa Fulgurante

Situacionales

Pipa de la PerspicaciaContra daño mágico. +14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.MatamagosContra daño mágico. +18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.

Orden de habilidades

Subir primero:Plague Ward›Venomous Gale›Snakebite

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 2,5 veces de vida/daño para Guardianes de la Plaga
    Mordedura de Serpiente no se puede disipar
    25
  2. +100 de daño inicial para Mordedura de Serpiente
    -2 s de tiempo de recarga para Guardián de la Plaga
    20
  3. +75 de radio de propagación para Plaga Nociva
    +10 % de ralentización para Picadura Venenosa
    15
  4. -5 s de tiempo de recarga para Vendaval Venenoso
    15 % de reduc. de regen. de vida para Picadura Venenosa
    10