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Winter Wyvern · Soporte duro (pos. 5)

Build de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 7.41
3,6 mil

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Ofrenda de Vladmir y Hoja Sombría—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Winter Wyvern en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Winter Wyvern: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal79 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 217 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Fuego Feérico+2 de daño.Humo del Engaño

Objetos clave

  1. 1Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
  2. 2Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
  3. 3Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
  4. 4Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Espina Sangrienta+25 de inteligencia, +70 de velocidad de ataque, +4 de regeneración de maná. Activa: Desgarramiento del Alma.Hoja de Bruja+40 de velocidad de ataque, +12 de inteligencia, +1.5 de regeneración de maná.Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.

Orden de habilidades

Subir primero:Arctic Burn›Splinter Blast›Cold Embrace

Habilidad123456789101112131415161718
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Talentos por nivel

  1. 1 s de aturdimiento para Explosión de Esquirlas
    +60 de velocidad de ataque para Maldición del Invierno
    25
  2. +10 % de ralentización para Quemadura Ártica
    +100 de daño para Explosión de Esquirlas
    20
  3. +3 s de durac. del ef. neg. para Quemadura Ártica
    +175 de radio de esquirlas para Explosión de Esquirlas
    15
  4. +35 Damage
    +15 de curación base por segundo para Abrazo Helado
    10