Cuándo usarla
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
ThunderstrokeIncrease the damage of Lightning Fury by 20. Quest: Lightning Fury's damage is increased by 1.5 every time it hits a Hero.QMisión
ImpaleIncrease Fend's cast range and radius by 25%. It deals an additional 70% damage to enemies below 50% Health.E
Charged StrikesGain 15% Attack Speed. Every 3rd Basic Attack deals 20% bonus damage and bounces to nearby enemy Heroes.Pasivo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Mejora Lightning Fury para ganar daño.
- 7Mejora Avoidance para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Fend para ganar aguante.
- 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
- 20Mejora Avoidance para ganar aguante.










