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Deathwing · Agresor

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
81

Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Esta build es parte de la guía Deathwing: inicio de partida y rotaciones.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrioridad 3Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Dragon SoulDestroyer: Incinerate heals Deathwing for 100% of the damage dealt to enemy Heroes. World Breaker: Lava Burst's explosion damage heals Deathwing for 200% of the damage dealt to enemy Heroes.W
  • Molten BloodWhile Deathwing has 3 or more Armor Plates, he heals for 0.6% of his maximum Health per second.Rasgo
  • Draconic MightDeathwing's Basic Attacks against enemy Heroes heal him for 25% of the damage dealt. Upon losing an Armor Plate, Deathwing becomes Protected for 0.75 seconds.Rasgo
  • 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
  • 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
  • 7Mejora Dragonflight para ganar aguante.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: utilidad y daño.
  • 16Mejora Molten Flame para ganar daño.
  • 20La opción más centrada en daño del nivel 20.