Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Scroll of IdentifyQuest: Hitting an enemy Hero with Scroll of Sealing permanently increases its damage by 2. Reward: After hitting 15 Heroes, Scroll of Sealing reveals and reduces the Armor of Heroes hit by 10 for 4 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, this talent's Armor reduction effect is increased to 15 and its duration to 6 seconds.EMisión
Field StudyEach enemy Hero hit by Scroll of Sealing grants 20% Spell Power for 16 seconds, up to 40%.E
SapphireActivate to increase the damage of the next Horadric Cube by 100% and its slow by 30%. Only 1 Gem may be active at a time.Activo
- 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
- 4Mejora Healing Potion para ganar aguante.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: daño y aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20Mejora Healing Potion para ganar aguante.










