Saltar al contenido

Deckard · Sanador

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
87

Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Esta build es parte de la guía Deckard: inicio de partida y rotaciones.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Scroll of IdentifyQuest: Hitting an enemy Hero with Scroll of Sealing permanently increases its damage by 2. Reward: After hitting 15 Heroes, Scroll of Sealing reveals and reduces the Armor of Heroes hit by 10 for 4 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, this talent's Armor reduction effect is increased to 15 and its duration to 6 seconds.EMisión
  • Field StudyEach enemy Hero hit by Scroll of Sealing grants 20% Spell Power for 16 seconds, up to 40%.E
  • SapphireActivate to increase the damage of the next Horadric Cube by 100% and its slow by 30%. Only 1 Gem may be active at a time.Activo
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4Mejora Healing Potion para ganar aguante.
  • 7Mejora Horadric Cube para ganar aguante.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20Mejora Healing Potion para ganar aguante.