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Greymane · Asesino a distancia

Talentos para la línea en solitario

DefensivaRecomendadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
446

Cuándo usarla

Aguante al principio para sostener una línea en solitario y, desde el nivel 10, el plan equilibrado.

Esta build es parte de la guía Greymane como Jugador en solitario.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • WolfheartIncrease the cooldown reduction from Basic Attacks during Inner Beast from 0.5 to 1.2 seconds, and Worgen Form's Armor bonus from 10 to 15.W
  • Perfect AimIncreases Gilnean Cocktail's range by 30% and refunds 45 Mana if it hits an enemy Hero.Q
  • ViciousnessIncreases Inner Beast's duration to 4 seconds, and causes Ability damage to also refresh its duration.W
  • 1Mejora Inner Beast para ganar aguante.
  • 4Mejora Inner Beast para ganar aguante.
  • 7Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
  • 13Mejora Inner Beast para ganar utilidad.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y aguante.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.