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Hogger · Agresor

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
1,3 mil

Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Esta build es parte de la guía Hogger: inicio de partida y rotaciones.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Journeyman CookingEach Hero hit by Ez-Thro Dynamite heals you for 8% of maximum Health. Quest: Hitting Heroes with Ez-Thro Dynamite permanently increases your maximum Health by 10, to a maximum of 750 bonus Health.WMisión
  • Bones to GnawLoot Hoard creates a chunk of Meat when it lands. While under the effects of Meat, gain 10 Armor.Rasgo
  • On The ProwlActivate to gain 25 Rage over 8 seconds. Passive: You heal for 7 (+4% per level) Health every second, increased by 2% per point of Rage.Activo
  • 1Mejora Ez-Thro Dynamite para ganar aguante.
  • 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
  • 7Mejora Staggering Blow.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
  • 13Mejora Staggering Blow para ganar daño.
  • 16Mejora Staggering Blow para ganar daño.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y utilidad.