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Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Caduceus FeedbackIncreases Attack Range by 1.1 and Basic Attacks against Heroes generate 4 Energy.Pasivo
Life SupportDuring the first 2 seconds of Energy regeneration, Healing Beam regenerates 100% more Energy. Passive: Increase your maximum Energy by 10.Q
Clear!Quest: Each enemy Hero hit with Displacement Grenade restores 3 Energy. Reward: After hitting 15 Heroes, reduce the cooldown of Displacement Grenade from 12 seconds to 9 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, increase the detonation area of Displacement Grenade by 25%.EMisión
- 1La opción más centrada en utilidad del nivel 1.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y utilidad.
- 7Mejora Healing Beam para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: aguante y utilidad.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.










