Lt. Morales · Sanador
Talentos de Lt. Morales nivel a nivel
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Lt. Morales elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Stim Drone o Medivac Dropship, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
- Un trabajo claro en el equipo: mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Caduceus FeedbackIncreases Attack Range by 1.1 and Basic Attacks against Heroes generate 4 Energy.Pasivo
Life SupportDuring the first 2 seconds of Energy regeneration, Healing Beam regenerates 100% more Energy. Passive: Increase your maximum Energy by 10.Q
Clear!Quest: Each enemy Hero hit with Displacement Grenade restores 3 Energy. Reward: After hitting 15 Heroes, reduce the cooldown of Displacement Grenade from 12 seconds to 9 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, increase the detonation area of Displacement Grenade by 25%.EMisión
- 1La opción más centrada en utilidad del nivel 1.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y utilidad.
- 7Mejora Healing Beam para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: aguante y utilidad.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Caduceus FeedbackIncreases Attack Range by 1.1 and Basic Attacks against Heroes generate 4 Energy.Pasivo
Life SupportDuring the first 2 seconds of Energy regeneration, Healing Beam regenerates 100% more Energy. Passive: Increase your maximum Energy by 10.Q
Clear!Quest: Each enemy Hero hit with Displacement Grenade restores 3 Energy. Reward: After hitting 15 Heroes, reduce the cooldown of Displacement Grenade from 12 seconds to 9 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, increase the detonation area of Displacement Grenade by 25%.EMisión
- 1La opción más centrada en utilidad del nivel 1.
- 4Mejora Safeguard para ganar daño.
- 7Mejora Healing Beam para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Displacement Grenade para ganar daño.
- 16Mejora Healing Beam para ganar aguante.
- 20Mejora Medivac Dropship para ganar daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Caduceus FeedbackIncreases Attack Range by 1.1 and Basic Attacks against Heroes generate 4 Energy.Pasivo
Life SupportDuring the first 2 seconds of Energy regeneration, Healing Beam regenerates 100% more Energy. Passive: Increase your maximum Energy by 10.Q
Clear!Quest: Each enemy Hero hit with Displacement Grenade restores 3 Energy. Reward: After hitting 15 Heroes, reduce the cooldown of Displacement Grenade from 12 seconds to 9 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, increase the detonation area of Displacement Grenade by 25%.EMisión
- 1Mejora Healing Beam para ganar aguante.
- 4Mejora Displacement Grenade para ganar aguante.
- 7Mejora Healing Beam para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Displacement Grenade para ganar aguante.
- 16Mejora Healing Beam para ganar aguante.
- 20Mejora Safeguard para ganar aguante.
Habilidades
QHealing Beam0.5s6 mpHeal target allied Hero or Minion for 172 (+4% per level) Health per second as long as they are in range. After not channeling Healing Beam for 2 seconds, regenerate 6 Energy per second. Reactivate to switch targets, or self-cast to cancel channeling.
WSafeguard11sGrant target ally Hero 35 Armor for 3 seconds.
EDisplacement Grenade12sFire a grenade that can be manually detonated, dealing 208 (+4% per level) to nearby enemies and knocking them away.
RStim DroneHeroica70sGrant an allied Hero 75% Attack Speed and 25% Movement Speed for 10 seconds.
RMedivac DropshipHeroica45sTarget a location for a Medivac transport. For up to 10 seconds before takeoff, allies can right-click to enter the Medivac.
Caduceus ReactorRasgoWhile channeling Healing Beam, Lt. Morales regenerates 2% of her maximum Health per second.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Caduceus Feedback — La opción más centrada en utilidad del nivel 1. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Life Support — Mejora Healing Beam para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Clear! — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Cellular Reactor — Mejora Safeguard para ganar aguante. Aparece en la build de daño.
- Trauma Trigger — Mejora Caduceus Reactor para ganar aguante.
- Blast Shield — Mejora Displacement Grenade para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Physical Therapy — Mejora Safeguard para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Vanadium Plating — Mejora Safeguard para ganar utilidad.
- Medi-Drone — Mejora Healing Beam para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Stim Drone — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en la build de daño.
- Medivac Dropships — Habilidad heroica centrada en utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- EMP Grenade — Mejora Displacement Grenade para ganar daño.
- System Shock — Mejora Displacement Grenade para ganar daño.
- Bedside Manner — Mejora Displacement Grenade para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Extended Care — Mejora Healing Beam para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
- First Responder — Mejora Healing Beam para ganar aguante.
- Shield Sequencer — Mejora Safeguard para ganar aguante.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Hyperactivity — Mejora Stim Drone para ganar utilidad.
- Safe Zone — Mejora Medivac Dropship para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Hospice Care — Mejora Safeguard para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Second Opinion — Mejora Displacement Grenade para ganar utilidad.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Stim Drone o Medivac Dropship.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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