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Lt. Morales · Sanador

Lt. Morales: inicio de partida y rotaciones

Early gameBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
219Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Al principio, absorbe experiencia en una línea, quédate cerca de tu equipo y no gastes maná curando daño pequeño. Al principio, ayuda a tu equipo a llegar a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios con la vida y el maná llenos.

Puntos fuertes

  • Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
  • Un trabajo claro en el equipo: mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad.

Puntos débiles

  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.

Builds

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Caduceus FeedbackIncreases Attack Range by 1.1 and Basic Attacks against Heroes generate 4 Energy.Pasivo
  • Life SupportDuring the first 2 seconds of Energy regeneration, Healing Beam regenerates 100% more Energy. Passive: Increase your maximum Energy by 10.Q
  • Clear!Quest: Each enemy Hero hit with Displacement Grenade restores 3 Energy. Reward: After hitting 15 Heroes, reduce the cooldown of Displacement Grenade from 12 seconds to 9 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, increase the detonation area of Displacement Grenade by 25%.EMisión
  • 1Mejora Healing Beam para ganar aguante.
  • 4Mejora Displacement Grenade para ganar aguante.
  • 7Mejora Healing Beam para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: aguante y utilidad.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.

Habilidades

  • QHealing Beam0.5s6 mpHeal target allied Hero or Minion for 172 (+4% per level) Health per second as long as they are in range. After not channeling Healing Beam for 2 seconds, regenerate 6 Energy per second. Reactivate to switch targets, or self-cast to cancel channeling.
  • WSafeguard11sGrant target ally Hero 35 Armor for 3 seconds.
  • EDisplacement Grenade12sFire a grenade that can be manually detonated, dealing 208 (+4% per level) to nearby enemies and knocking them away.
  • RStim DroneHeroica70sGrant an allied Hero 75% Attack Speed and 25% Movement Speed for 10 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RMedivac DropshipHeroica45sTarget a location for a Medivac transport. For up to 10 seconds before takeoff, allies can right-click to enter the Medivac.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Caduceus ReactorRasgoWhile channeling Healing Beam, Lt. Morales regenerates 2% of her maximum Health per second.

Estrategia

1Talentos del inicio

Los tres primeros niveles de talento (1, 4 y 7) marcan cómo absorbes experiencia e intercambias. La build de inicio de abajo busca aguante para ganar esa fase.

  • Elecciones: Caduceus Feedback y Blast Shield.

2Intercambios

Deja que tu compañero intercambie y cura después, no durante: un sanador sin maná pronto pierde el objetivo. Su kit aporta aguante con Healing Beam.

3Absorber experiencia y rotar

Absorber experiencia es la fase de líneas: quédate a rango de tus oleadas, rota entre líneas para que ninguna se quede vacía y agrúpate antes de que aparezca cada objetivo.

4Primeros objetivos

Al principio, ayuda a tu equipo a llegar a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios con la vida y el maná llenos. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Stim Drone o Medivac Dropship, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Consejos

  • Deja que tu compañero intercambie y cura después, no durante: un sanador sin maná pronto pierde el objetivo.
  • Caduceus Feedback es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Al principio, ayuda a tu equipo a llegar a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios con la vida y el maná llenos.
  • No pelees al lado de los esbirros rivales: al principio pegan fuerte.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Kerrigan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Lt. Morales, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Lt. Morales, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Lt. Morales, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Haunting Wave permite a Sylvanas llegar hasta Lt. Morales, que no tiene escape en el kit.

  • Leaping Strike permite a Lunara llegar hasta Lt. Morales, que no tiene escape en el kit.

  • Sinister Strike permite a Valeera llegar hasta Lt. Morales, que no tiene escape en el kit.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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