Más guías de Maiev
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Introducción
Maiev es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Asesino cuerpo a cuerpo en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Asesino cuerpo a cuerpo: tu trabajo es atrapar a rivales aislados y reventar a la retaguardia. Su kit aporta control (silencio) con Containment Disc y movilidad con Vault of the Wardens. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Containment Disc o Warden's Cage.
Puntos fuertes
- Control de masas: Containment Disc aplica silencio.
- Movilidad con Vault of the Wardens.
- Un trabajo claro en el equipo: atrapar a rivales aislados y reventar a la retaguardia.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
- Tiene que lanzarse para hacer daño, así que necesita que su equipo le siga.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Talentos de utilidadUtilidadSituacionalEn cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Bonds of JusticeQuest: Each tether applied to a secondary target of Umbral Bind permanently increases Umbral Bind's pull damage by 15. Reward: After applying 5 tethers to secondary targets, increase Umbral Bind's pull damage by 75. Reward: After applying 10 tethers to secondary targets, increase Umbral Bind's cleave damage by 30%.WMisión
Pursuit of VengeanceEach Hero tethered by Umbral Bind reduces the cooldown of Spirit of Vengeance by 2.5 seconds and each Hero hit by Spirit of Vengeance reduces the cooldown of Umbral Bind by 1 second.W
Naisha's MementoActivate to make primary Basic Attacks bounce between nearby enemies up to 2 times. Lasts 8 seconds. Recharge Naisha's Memento by hitting at least 2 Heroes with a single Fan of Knives.Activo
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: aguante y utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Fan of Knives para ganar aguante.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y utilidad.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y utilidad.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Bonds of JusticeQuest: Each tether applied to a secondary target of Umbral Bind permanently increases Umbral Bind's pull damage by 15. Reward: After applying 5 tethers to secondary targets, increase Umbral Bind's pull damage by 75. Reward: After applying 10 tethers to secondary targets, increase Umbral Bind's cleave damage by 30%.WMisión
Pursuit of VengeanceEach Hero tethered by Umbral Bind reduces the cooldown of Spirit of Vengeance by 2.5 seconds and each Hero hit by Spirit of Vengeance reduces the cooldown of Umbral Bind by 1 second.W
Naisha's MementoActivate to make primary Basic Attacks bounce between nearby enemies up to 2 times. Lasts 8 seconds. Recharge Naisha's Memento by hitting at least 2 Heroes with a single Fan of Knives.Activo
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Spirit of Vengeance para ganar aguante.
- 7Mejora Umbral Bind para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Fan of Knives para ganar aguante.
- 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
- 20Añade una habilidad activa de aguante.
Talentos de utilidad
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
RotarPrincipalRota entre líneas para crear asesinatos y presión.- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Bonds of JusticeQuest: Each tether applied to a secondary target of Umbral Bind permanently increases Umbral Bind's pull damage by 15. Reward: After applying 5 tethers to secondary targets, increase Umbral Bind's pull damage by 75. Reward: After applying 10 tethers to secondary targets, increase Umbral Bind's cleave damage by 30%.WMisión
Pursuit of VengeanceEach Hero tethered by Umbral Bind reduces the cooldown of Spirit of Vengeance by 2.5 seconds and each Hero hit by Spirit of Vengeance reduces the cooldown of Umbral Bind by 1 second.W
Naisha's MementoActivate to make primary Basic Attacks bounce between nearby enemies up to 2 times. Lasts 8 seconds. Recharge Naisha's Memento by hitting at least 2 Heroes with a single Fan of Knives.Activo
- 1Mejora Umbral Bind para ganar utilidad.
- 4Mejora Fan of Knives para ganar daño.
- 7Mejora Umbral Bind para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Fan of Knives para ganar aguante.
- 16Mejora Umbral Bind para ganar utilidad.
- 20Añade una habilidad activa de utilidad.
Habilidades
QFan of Knives4s30 mpDeal 152 (+4% per level) damage to enemies in a crescent area. Hitting at least 2 enemy Heroes with Fan of Knives reduces its cooldown to 0.5 seconds, and refunds its Mana cost.
WUmbral Bind14s55 mpMaiev's next Basic Attack cleaves and applies a tether to enemy Heroes hit for 2.5 seconds. If a tethered Hero moves too far from Maiev, they are pulled toward her, dealing 110 (+4% per level) damage and breaking the tether.
ESpirit of Vengeance13s50 mpSend a shadow of Maiev outward that will return to its cast location, dealing 150 (+4% per level) damage to enemies along both paths. If an enemy Hero is hit, reduce the cooldown by 4 seconds.
RContainment DiscHeroica40s50 mpThrow a glaive in the target direction. If an enemy Hero is hit, Containment Disc can be reactivated to remove their vision and Time Stop them for 4 seconds. Leaving Containment Silences the enemy Hero for 1.5 seconds. Containment Disc automatically activates 6 seconds after hitting a Hero.Heroica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RWarden's CageHeroica100s80 mpSummon 8 Warden Avatars as a cage around Maiev. After 1.5 seconds, enemy Heroes that come in contact with an Avatar consume it and are knocked to the center of the cage. Warden Avatars last 5 seconds.Heroica — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DVault of the WardensRasgo13sLeap into the air, becoming Immune to all hostile effects for 0.75 seconds. After reaching Level 20, Vault of the Wardens gains an additional charge.Rasgo — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, absorbe experiencia y busca rivales aislados por el mapa. Tu daño rinde más contra héroes que no pueden escapar. Intercambia cuando puedas llegar al rival con tu combo completo; medio combo solo le regala un golpe.
- Talentos del inicio: Bonds of Justice y Pin Down.
2Medio juego
En el nivel 10, Containment Disc o Warden's Cage te dan otra forma de rematar. Busca a la retaguardia rival cuando haya gastado su control.
- Heroicas: Containment Disc y Warden's Cage.
3Juego tardío
En el tardío, entrar a destiempo cuesta la partida: espera a que el rival gaste sus enfriamientos clave antes de entrar.
- Nivel 20: Shadow Orb: Huntress.
4Peleas de equipo
Entra cuando el rival haya gastado su control, céntrate en el objetivo más frágil y usa Vault of the Wardens para salir.
Consejos
- No te lances nunca sin Vault of the Wardens disponible.
- Elige entre Containment Disc y Warden's Cage según el equipo rival.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Guarda Vault of the Wardens para salir, no para perseguir.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Nazeebo como Asesino a distancia: en cuanto Maiev se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Nova como Asesino a distancia: en cuanto Maiev se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Orphea como Asesino a distancia: en cuanto Maiev se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Débil contra
Con Blade Flurry (aturdimiento), Valeera puede fijar a Maiev antes de que escape con Vault of the Wardens.
Con Octo-Grab (aturdimiento), Murky puede fijar a Maiev antes de que escape con Vault of the Wardens.
Con The Hunt (aturdimiento), Illidan puede fijar a Maiev antes de que escape con Vault of the Wardens.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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