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Lt. Morales · Sanador

Guía defensiva de Lt. Morales: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
6,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Lt. Morales de forma segura y constante. Curar de forma segura es quedarte atrás, guardar maná para la pelea y alejarte en cuanto aparezca alguien que se lanza. Su kit aporta aguante con Healing Beam.

Puntos fuertes

  • Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
  • Un trabajo claro en el equipo: mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad.

Puntos débiles

  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.

Builds

Talentos de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Caduceus FeedbackIncreases Attack Range by 1.1 and Basic Attacks against Heroes generate 4 Energy.Pasivo
  • Life SupportDuring the first 2 seconds of Energy regeneration, Healing Beam regenerates 100% more Energy. Passive: Increase your maximum Energy by 10.Q
  • Clear!Quest: Each enemy Hero hit with Displacement Grenade restores 3 Energy. Reward: After hitting 15 Heroes, reduce the cooldown of Displacement Grenade from 12 seconds to 9 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, increase the detonation area of Displacement Grenade by 25%.EMisión
  • 1Mejora Healing Beam para ganar aguante.
  • 4Mejora Displacement Grenade para ganar aguante.
  • 7Mejora Healing Beam para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
  • 13Mejora Displacement Grenade para ganar aguante.
  • 16Mejora Healing Beam para ganar aguante.
  • 20Mejora Safeguard para ganar aguante.

Habilidades

  • QHealing Beam0.5s6 mpHeal target allied Hero or Minion for 172 (+4% per level) Health per second as long as they are in range. After not channeling Healing Beam for 2 seconds, regenerate 6 Energy per second. Reactivate to switch targets, or self-cast to cancel channeling.
  • WSafeguard11sGrant target ally Hero 35 Armor for 3 seconds.
  • EDisplacement Grenade12sFire a grenade that can be manually detonated, dealing 208 (+4% per level) to nearby enemies and knocking them away.
  • RStim DroneHeroica70sGrant an allied Hero 75% Attack Speed and 25% Movement Speed for 10 seconds.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RMedivac DropshipHeroica45sTarget a location for a Medivac transport. For up to 10 seconds before takeoff, allies can right-click to enter the Medivac.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Caduceus ReactorRasgoWhile channeling Healing Beam, Lt. Morales regenerates 2% of her maximum Health per second.

Estrategia

1Línea segura

Curar de forma segura es quedarte atrás, guardar maná para la pelea y alejarte en cuanto aparezca alguien que se lanza. Deja que tu compañero intercambie y cura después, no durante: un sanador sin maná pronto pierde el objetivo.

2Sobrevivir a las peleas

Cura al compañero que está bajo presión, no al que tiene la barra más baja, y guarda Healing Beam para los momentos de daño explosivo. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Healing Beam para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Haunting Wave permite a Sylvanas llegar hasta Lt. Morales, que no tiene escape en el kit.

  • Leaping Strike permite a Lunara llegar hasta Lt. Morales, que no tiene escape en el kit.

  • Sinister Strike permite a Valeera llegar hasta Lt. Morales, que no tiene escape en el kit.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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