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Mal'Ganis · Tanque

Talentos sencillos

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
5,4 mil

Cuándo usarla

Evita en lo posible los talentos de misión y los activos: elecciones pasivas que funcionan sin botones ni condiciones extra.

Esta build es parte de la guía Mal'Ganis para principiantes.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Will of TichondriusQuest: Hit Heroes with Fel Claws to permanently increase Fel Claw's damage by 0.25. Quest: Hit 4 Heroes in the first 2 slashes to cause the final slash to increase damage by 1. Reward: Upon gaining 20 bonus damage, the final Stun is increased by 0.25 seconds and the final slash steals 4% of enemy Hero Health.
  • Winged GuardEach time Necrotic Embrace hits an enemy Hero, gain 75 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack. If Winged Guard has no charges, Mal'Ganis will gain 1 charge after 5 seconds.W
  • Time to FeedMal'Ganis heals for 70 (+4% per level) when damaging a nearby enemy Hero. This can occur once every 6 seconds against each enemy Hero, but is also refreshed when they are Slept by Night Rush.Pasivo
  • 1Mejora Night Rush para ganar aguante.
  • 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
  • 7Mejora Fel Claws para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Night Rush para ganar daño.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20Mejora Fel Claws para ganar daño.