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Mal'Ganis · Tanque

Talentos de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
5,6 mil

Cuándo usarla

En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.

Esta build es parte de la guía Talentos de Mal'Ganis nivel a nivel.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Will of TichondriusQuest: Hit Heroes with Fel Claws to permanently increase Fel Claw's damage by 0.25. Quest: Hit 4 Heroes in the first 2 slashes to cause the final slash to increase damage by 1. Reward: Upon gaining 20 bonus damage, the final Stun is increased by 0.25 seconds and the final slash steals 4% of enemy Hero Health.
  • Winged GuardEach time Necrotic Embrace hits an enemy Hero, gain 75 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack. If Winged Guard has no charges, Mal'Ganis will gain 1 charge after 5 seconds.W
  • Time to FeedMal'Ganis heals for 70 (+4% per level) when damaging a nearby enemy Hero. This can occur once every 6 seconds against each enemy Hero, but is also refreshed when they are Slept by Night Rush.Pasivo
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4Mejora Necrotic Embrace para ganar daño.
  • 7Mejora Fel Claws para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Night Rush para ganar daño.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20Mejora Fel Claws para ganar daño.