Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Deep RootsEntangling Roots grows 25% larger, and persist on the ground 40% longer. Repeatable Quest: Every time an enemy Hero becomes Rooted, gain 14 Mana permanently.EMisión
Vengeful RootsEntangling Roots spawns a Treant that deals 58 damage per second and loses Health over 11 seconds. Repeatable Quest: Hitting enemy Heroes with Entangling Roots permanently increases the Treant's Basic Attack damage by 7.EMisión
Emerald DreamsEntangling Roots Sleeps enemy Heroes for 2 seconds after its Root expires.E
- 1Mejora Entangling Roots para ganar daño.
- 4Mejora Moonfire para ganar daño.
- 7Mejora Regrowth para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Moonfire para ganar utilidad.
- 16Mejora Regrowth para ganar aguante.
- 20Mejora Moonfire para ganar daño.










