Malfurion · Sanador
Talentos de Malfurion nivel a nivel
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Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Malfurion elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Tranquility o Twilight Dream, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Control de masas: Entangling Roots aplica enraizamiento.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Deep RootsEntangling Roots grows 25% larger, and persist on the ground 40% longer. Repeatable Quest: Every time an enemy Hero becomes Rooted, gain 14 Mana permanently.EMisión
Vengeful RootsEntangling Roots spawns a Treant that deals 58 damage per second and loses Health over 11 seconds. Repeatable Quest: Hitting enemy Heroes with Entangling Roots permanently increases the Treant's Basic Attack damage by 7.EMisión
Emerald DreamsEntangling Roots Sleeps enemy Heroes for 2 seconds after its Root expires.E
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: utilidad y daño.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: utilidad y daño.
- 7Mejora Regrowth para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Moonfire para ganar utilidad.
- 16Mejora Regrowth para ganar aguante.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y utilidad.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Deep RootsEntangling Roots grows 25% larger, and persist on the ground 40% longer. Repeatable Quest: Every time an enemy Hero becomes Rooted, gain 14 Mana permanently.EMisión
Vengeful RootsEntangling Roots spawns a Treant that deals 58 damage per second and loses Health over 11 seconds. Repeatable Quest: Hitting enemy Heroes with Entangling Roots permanently increases the Treant's Basic Attack damage by 7.EMisión
Emerald DreamsEntangling Roots Sleeps enemy Heroes for 2 seconds after its Root expires.E
- 1Mejora Entangling Roots para ganar daño.
- 4Mejora Moonfire para ganar daño.
- 7Mejora Regrowth para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Moonfire para ganar utilidad.
- 16Mejora Regrowth para ganar aguante.
- 20Mejora Moonfire para ganar daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Deep RootsEntangling Roots grows 25% larger, and persist on the ground 40% longer. Repeatable Quest: Every time an enemy Hero becomes Rooted, gain 14 Mana permanently.EMisión
Vengeful RootsEntangling Roots spawns a Treant that deals 58 damage per second and loses Health over 11 seconds. Repeatable Quest: Hitting enemy Heroes with Entangling Roots permanently increases the Treant's Basic Attack damage by 7.EMisión
Emerald DreamsEntangling Roots Sleeps enemy Heroes for 2 seconds after its Root expires.E
- 1Mejora Entangling Roots para ganar aguante.
- 4Mejora Moonfire para ganar utilidad.
- 7Mejora Regrowth para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Moonfire para ganar utilidad.
- 16Mejora Regrowth para ganar aguante.
- 20Mejora Regrowth para ganar aguante.
Habilidades
QRegrowth5s35 mpHeal an allied Hero for 380 (+4% per level) Health over 20 seconds.
WMoonfire3s10 mpDeal 90 (+4% per level) damage to enemies in an area and reveal them for 2 seconds. Allies with an active Regrowth are healed for 130 (+4% per level) Health for each enemy Hero hit by Moonfire.
EEntangling Roots12s65 mpRoot enemy Heroes in an area for 1.25 seconds, and deal 117 (+4% per level) damage over the duration. Affected area grows over 3 seconds.
RTranquilityHeroica80s80 mpHeal nearby allied Heroes for 80 (+4% per level) Health per second for 8 seconds. Allies affected by Regrowth within Tranquility's area gain 10 Armor.
RTwilight DreamHeroica90s100 mpAfter 0.5 seconds, deal 310 (+4% per level) damage in a large area around Malfurion, Silencing enemies making them unable to use Abilities for 3 seconds.
DInnervateRasgo25sGrant an allied Hero 20% of their maximum Mana over 5 seconds. While affected by Innervate, their Basic Ability cooldowns recharge 50% faster. Cannot be used on Heroes that do not use Mana.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Vengeful Roots — Mejora Entangling Roots para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Deep Roots — Mejora Entangling Roots para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Emerald Dreams — Mejora Entangling Roots para ganar utilidad.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Celestial Alignment — Mejora Moonfire para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
- Shan'do's Clarity — Mejora Regrowth para ganar utilidad.
- Rejuvenation — Mejora Regrowth.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Wild Growth — Mejora Regrowth.
- Tenacious Roots — Mejora Entangling Roots para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Nature's Cure — Mejora Regrowth para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Tranquility — Habilidad heroica centrada en aguante. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
- Twilight Dream — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en la build de daño.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Nature's Swiftness — Mejora Regrowth para ganar utilidad.
- Revitalize — Mejora Innervate para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Hindering Moonfire — Mejora Moonfire para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Nature's Balance — Mejora Regrowth.
- Moonlit Harmony — Mejora Regrowth para ganar aguante. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Ysera's Gift — Mejora Regrowth para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Serenity — Mejora Regrowth para ganar aguante.
- Astral Communion — Mejora Twilight Dream para ganar utilidad.
- Lifebloom — Mejora Regrowth para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Lunar Shower — Mejora Moonfire para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Tranquility o Twilight Dream.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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