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Malfurion · Sanador

Guía de Malfurion sanador — curación y el enraizamiento que la salva

Guía completaOficialMediaParche 2.57.0.98304
HandSteryEquipo editorial
6,3 milActualizada

Introducción

Malfurion es un sanador construido alrededor de la curación continua. Regrowth cura a un aliado durante mucho tiempo, y Moonfire daña a los rivales en un área y cura a todos los aliados que tengan Regrowth, así que cuantos más Regrowth mantengas activos, más cura cada Moonfire. Entangling Roots crea una zona que enraíza a los rivales que entran en ella, y es su herramienta principal para parar una entrada. Su rasgo, Innervate, le devuelve maná a un aliado y le acelera los enfriamientos. A nivel 10, Tranquility cura a todos los que estén cerca durante un tiempo, mientras que Twilight Dream silencia a los rivales en un área grande. Es constante más que explosivo: gana las peleas largas, no las de burst.

Puntos fuertes

  • Curación enorme en peleas largas con Regrowth repartido.
  • Entangling Roots para entradas y prepara bajas.
  • Innervate ayuda al aliado que más necesita maná.
  • Twilight Dream es una de las mejores heroicas contra el burst.

Puntos débiles

  • Poca curación inmediata: no salva a nadie de una baja repentina.
  • Depende de acertar Moonfire y Roots.
  • Frágil contra asesinos si falla el enraizamiento.

Builds

Tranquility — curación y el enraizamiento que la salva

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

La build para la mayoría de partidas: un enraizamiento más fuerte para proteger a tu equipo, sostén propio con Regrowth, una limpieza para el control clave y la heroica que gana las peleas largas. Serenity a nivel 20 te devuelve Tranquility con cada Moonfire que aciertas.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Mejores campos de batalla

  • Dragon Shire
  • Sky Temple
  • Towers of Doom
  • Infernal Shrines

Talentos por nivel

  • Deep RootsEntangling Roots grows 25% larger, and persist on the ground 40% longer. Repeatable Quest: Every time an enemy Hero becomes Rooted, gain 14 Mana permanently.EMisión
  • Vengeful RootsEntangling Roots spawns a Treant that deals 58 damage per second and loses Health over 11 seconds. Repeatable Quest: Hitting enemy Heroes with Entangling Roots permanently increases the Treant's Basic Attack damage by 7.EMisión
  • Emerald DreamsEntangling Roots Sleeps enemy Heroes for 2 seconds after its Root expires.E
  • 1El enraizamiento es el salvavidas
  • 4Regrowth sobre un aliado también te cura a ti
  • 7Quita lo que los está matando
  • 10De equipo, para peleas de objetivo
  • 13Innervate también te recarga y acelera tus enfriamientos
  • 16Curación que no para
  • 20La mejora de la heroica de arriba

Habilidades

  • QRegrowth5s35 mpHeal an allied Hero for 380 (+4% per level) Health over 20 seconds.Una curación larga en el tiempo. Cuantos más aliados la tengan, más cura Moonfire.
  • WMoonfire3s10 mpDeal 90 (+4% per level) damage to enemies in an area and reveal them for 2 seconds. Allies with an active Regrowth are healed for 130 (+4% per level) Health for each enemy Hero hit by Moonfire.Daño en área que cura a cada aliado con Regrowth. Tu botón principal de curación.
  • EEntangling Roots12s65 mpRoot enemy Heroes in an area for 1.25 seconds, and deal 117 (+4% per level) damage over the duration. Affected area grows over 3 seconds.Una zona que enraíza a quien entra. Apúntala al sitio donde va a caer quien entra.
  • RTranquilityHeroica80s80 mpHeal nearby allied Heroes for 80 (+4% per level) Health per second for 8 seconds. Allies affected by Regrowth within Tranquility's area gain 10 Armor.
  • RTwilight DreamHeroica90s100 mpAfter 0.5 seconds, deal 310 (+4% per level) damage in a large area around Malfurion, Silencing enemies making them unable to use Abilities for 3 seconds.Daño y silencio en un área grande. La respuesta a equipos cuyo daño sale de las habilidades.
  • DInnervateRasgo25sGrant an allied Hero 20% of their maximum Mana over 5 seconds. While affected by Innervate, their Basic Ability cooldowns recharge 50% faster. Cannot be used on Heroes that do not use Mana.

Estrategia

1Principio: niveles 1–9

Pon Regrowth a tu compañero de línea antes de los cambios, castiga con Moonfire y completa la misión de Deep Roots enraizando héroes. Malfurion puede absorber una línea mientras cura, pero su valor real está en los objetivos: llega pronto, reparte Regrowth y controla la zona con Moonfire y Roots.

2Mitad: niveles 10–16

Elige la heroica según el rival: Tranquility para las peleas largas contra daño sostenido, Twilight Dream contra equipos cuyo daño sale de las habilidades. Guarda Nature's Cure para cuando el rival bloquee a tu tirador. Colócate detrás de tu primera línea y sigue acertando Moonfire sobre el rival.

3Final: niveles 16–20

Las peleas del final duran lo bastante para que Malfurion brille. Ysera's Gift hace a Regrowth mucho más fuerte mientras sigas con vida alta, y Serenity te devuelve antes Tranquility por cada héroe que golpea Moonfire. Tu supervivencia es el sostén del equipo: quédate atrás.

4Peleas de equipo

Antes: Regrowth en todos. Durante: Moonfire sobre el grupo rival, Roots sobre quien entra y Tranquility o Twilight Dream cuando el rival se haya comprometido. Después: Innervate a quien se haya quedado sin maná.

Consejos

  • Mantén Regrowth en todos los aliados que puedas antes de una pelea.
  • Moonfire a los rivales para curar a los aliados: cada impacto cura a todos los que tienen Regrowth.
  • Lanza Entangling Roots donde va a caer quien entra, no donde está.
  • Innervate al aliado sin maná, a menudo tu tanque o tu mago.
  • Tranquility es una canalización: lánzala después de los aturdimientos rivales.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Twilight Dream la silencia a mitad del combo y Roots le impide recolocarse.

  • La curación continua deshace su poke entre peleas.

Débil contra

  • Biotic Grenade anula la curación de Regrowth y Tranquility.

  • Demasiado rápida para enraizarla con seguridad, y castiga al momento un enraizamiento fallado.

  • Lo revienta desde el sigilo antes de que su curación continua pueda reaccionar.

Combina bien con

  • Roots deja a los rivales dentro de Blizzard y Ring of Frost.

  • Un grupo enraizado es el objetivo perfecto para Flamestrike.

Campos de batalla

Mapas fuertes

  • Dragon ShireLas peleas largas en los santuarios son justo lo que quiere Regrowth.
  • Sky Temple
  • Towers of Doom
  • Infernal Shrines

Mapas normales

  • Cursed Hollow
  • Braxis Holdout
  • Battlefield of Eternity

Mapas débiles

  • Hanamura TemplePeleas rápidas y dispersas que no dan tiempo a repartir Regrowth.

Cambios

  1. Guía escrita para el parche actual; notas de talentos reescritas.

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