Introducción
Malfurion es un sanador construido alrededor de la curación continua. Regrowth cura a un aliado durante mucho tiempo, y Moonfire daña a los rivales en un área y cura a todos los aliados que tengan Regrowth, así que cuantos más Regrowth mantengas activos, más cura cada Moonfire. Entangling Roots crea una zona que enraíza a los rivales que entran en ella, y es su herramienta principal para parar una entrada. Su rasgo, Innervate, le devuelve maná a un aliado y le acelera los enfriamientos. A nivel 10, Tranquility cura a todos los que estén cerca durante un tiempo, mientras que Twilight Dream silencia a los rivales en un área grande. Es constante más que explosivo: gana las peleas largas, no las de burst.
Puntos fuertes
- Curación enorme en peleas largas con Regrowth repartido.
- Entangling Roots para entradas y prepara bajas.
- Innervate ayuda al aliado que más necesita maná.
- Twilight Dream es una de las mejores heroicas contra el burst.
Puntos débiles
- Poca curación inmediata: no salva a nadie de una baja repentina.
- Depende de acertar Moonfire y Roots.
- Frágil contra asesinos si falla el enraizamiento.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Tranquility — curación y el enraizamiento que la salvaEquilibradaRecomendadaLa build para la mayoría de partidas: un enraizamiento más fuerte para proteger a tu equipo, sostén propio con Regrowth, una limpieza para el control clave y la heroica que gana las peleas largas. Serenity a nivel 20 te devuelve Tranquility con cada Moonfire que aciertas.
- Twilight Dream — silencia el burstUtilidadAvanzadaContra equipos cuyo daño sale de las habilidades: Kael'thas, Jaina, Li-Ming, Chromie. Emerald Dreams duerme a los héroes enraizados, Tenacious Roots alarga el enraizamiento y Twilight Dream silencia a toda la retaguardia rival. Exige buena puntería: el enraizamiento y el silencio son la build.
Builds
Tranquility — curación y el enraizamiento que la salva
Cuándo usarla
La build para la mayoría de partidas: un enraizamiento más fuerte para proteger a tu equipo, sostén propio con Regrowth, una limpieza para el control clave y la heroica que gana las peleas largas. Serenity a nivel 20 te devuelve Tranquility con cada Moonfire que aciertas.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Mejores campos de batalla
Talentos por nivel
Deep RootsEntangling Roots grows 25% larger, and persist on the ground 40% longer. Repeatable Quest: Every time an enemy Hero becomes Rooted, gain 14 Mana permanently.EMisión
Vengeful RootsEntangling Roots spawns a Treant that deals 58 damage per second and loses Health over 11 seconds. Repeatable Quest: Hitting enemy Heroes with Entangling Roots permanently increases the Treant's Basic Attack damage by 7.EMisión
Emerald DreamsEntangling Roots Sleeps enemy Heroes for 2 seconds after its Root expires.E
- 1El enraizamiento es el salvavidas
- 4Regrowth sobre un aliado también te cura a ti
- 7Quita lo que los está matando
- 10De equipo, para peleas de objetivo
- 13Innervate también te recarga y acelera tus enfriamientos
- 16Curación que no para
- 20La mejora de la heroica de arriba
Twilight Dream — silencia el burst
Cuándo usarla
Contra equipos cuyo daño sale de las habilidades: Kael'thas, Jaina, Li-Ming, Chromie. Emerald Dreams duerme a los héroes enraizados, Tenacious Roots alarga el enraizamiento y Twilight Dream silencia a toda la retaguardia rival. Exige buena puntería: el enraizamiento y el silencio son la build.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Mejores campos de batalla
Talentos por nivel
Deep RootsEntangling Roots grows 25% larger, and persist on the ground 40% longer. Repeatable Quest: Every time an enemy Hero becomes Rooted, gain 14 Mana permanently.EMisión
Vengeful RootsEntangling Roots spawns a Treant that deals 58 damage per second and loses Health over 11 seconds. Repeatable Quest: Hitting enemy Heroes with Entangling Roots permanently increases the Treant's Basic Attack damage by 7.EMisión
Emerald DreamsEntangling Roots Sleeps enemy Heroes for 2 seconds after its Root expires.E
- 1Los héroes enraizados se duermen después
- 4Dos Innervate para tus magos
- 7Un enraizamiento más largo, y se reinicia si te aturden
- 10Silencia a los lanzadores rivales
- 13Moonfire ralentiza
- 16Moonfire cura más
- 20Teletranspórtate y silencia donde importa
Habilidades
QRegrowth5s35 mpHeal an allied Hero for 380 (+4% per level) Health over 20 seconds.Una curación larga en el tiempo. Cuantos más aliados la tengan, más cura Moonfire.
WMoonfire3s10 mpDeal 90 (+4% per level) damage to enemies in an area and reveal them for 2 seconds. Allies with an active Regrowth are healed for 130 (+4% per level) Health for each enemy Hero hit by Moonfire.Daño en área que cura a cada aliado con Regrowth. Tu botón principal de curación.
EEntangling Roots12s65 mpRoot enemy Heroes in an area for 1.25 seconds, and deal 117 (+4% per level) damage over the duration. Affected area grows over 3 seconds.Una zona que enraíza a quien entra. Apúntala al sitio donde va a caer quien entra.
RTranquilityHeroica80s80 mpHeal nearby allied Heroes for 80 (+4% per level) Health per second for 8 seconds. Allies affected by Regrowth within Tranquility's area gain 10 Armor.
RTwilight DreamHeroica90s100 mpAfter 0.5 seconds, deal 310 (+4% per level) damage in a large area around Malfurion, Silencing enemies making them unable to use Abilities for 3 seconds.Daño y silencio en un área grande. La respuesta a equipos cuyo daño sale de las habilidades.
DInnervateRasgo25sGrant an allied Hero 20% of their maximum Mana over 5 seconds. While affected by Innervate, their Basic Ability cooldowns recharge 50% faster. Cannot be used on Heroes that do not use Mana.
Estrategia
1Principio: niveles 1–9
Pon Regrowth a tu compañero de línea antes de los cambios, castiga con Moonfire y completa la misión de Deep Roots enraizando héroes. Malfurion puede absorber una línea mientras cura, pero su valor real está en los objetivos: llega pronto, reparte Regrowth y controla la zona con Moonfire y Roots.
2Mitad: niveles 10–16
Elige la heroica según el rival: Tranquility para las peleas largas contra daño sostenido, Twilight Dream contra equipos cuyo daño sale de las habilidades. Guarda Nature's Cure para cuando el rival bloquee a tu tirador. Colócate detrás de tu primera línea y sigue acertando Moonfire sobre el rival.
3Final: niveles 16–20
Las peleas del final duran lo bastante para que Malfurion brille. Ysera's Gift hace a Regrowth mucho más fuerte mientras sigas con vida alta, y Serenity te devuelve antes Tranquility por cada héroe que golpea Moonfire. Tu supervivencia es el sostén del equipo: quédate atrás.
4Peleas de equipo
Antes: Regrowth en todos. Durante: Moonfire sobre el grupo rival, Roots sobre quien entra y Tranquility o Twilight Dream cuando el rival se haya comprometido. Después: Innervate a quien se haya quedado sin maná.
Consejos
- Mantén Regrowth en todos los aliados que puedas antes de una pelea.
- Moonfire a los rivales para curar a los aliados: cada impacto cura a todos los que tienen Regrowth.
- Lanza Entangling Roots donde va a caer quien entra, no donde está.
- Innervate al aliado sin maná, a menudo tu tanque o tu mago.
- Tranquility es una canalización: lánzala después de los aturdimientos rivales.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Twilight Dream la silencia a mitad del combo y Roots le impide recolocarse.
La curación continua deshace su poke entre peleas.
Débil contra
Biotic Grenade anula la curación de Regrowth y Tranquility.
Demasiado rápida para enraizarla con seguridad, y castiga al momento un enraizamiento fallado.
Lo revienta desde el sigilo antes de que su curación continua pueda reaccionar.
Campos de batalla
Mapas fuertes
- Dragon ShireLas peleas largas en los santuarios son justo lo que quiere Regrowth.
- Sky Temple
- Towers of Doom
- Infernal Shrines
Mapas normales
- Cursed Hollow
- Braxis Holdout
- Battlefield of Eternity
Mapas débiles
- Hanamura TemplePeleas rápidas y dispersas que no dan tiempo a repartir Regrowth.
Cambios
- Guía escrita para el parche actual; notas de talentos reescritas.
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