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Jaina · Asesino a distancia

Guía de Jaina — daño que solo paga si estás viva

Guía completaOficialDifícilParche 2.57.0.98304
HandSteryEquipo editorial
37,3 milActualizada

Introducción

Jaina es una maga de burst construida alrededor del Chill. Cada habilidad que lanza hiela a los rivales que golpea, y su rasgo, Frostbite, hace que sus habilidades hagan daño extra a los objetivos helados. Frostbolt abre el combo, Blizzard controla una zona y Cone of Cold lo remata; un combo completo sobre un equipo agrupado borra la retaguardia. Ring of Frost enraíza a los rivales en un área grande, mientras que Summon Water Elemental da hielo constante y daño en área. No tiene movilidad propia, así que toda su partida es colocación: quédate detrás de tu primera línea, lanza desde el máximo alcance y aléjate en cuanto alguien venga a por ti.

Puntos fuertes

  • Burst en área enorme contra rivales agrupados.
  • Las ralentizaciones constantes del Chill mantienen a los rivales dentro del combo.
  • Gran limpieza de oleadas y presión en línea.
  • Ring of Frost gana peleas de equipo combinada con una entrada.

Puntos débiles

  • Sin escape hasta el nivel 20: los asesinos que entran la matan.
  • Gasta mucho maná en las peleas largas.
  • Su daño es de burst, no sostenido: débil contra el Inmortal y los jefes.

Builds

Burst de hielo — daño que solo paga si estás viva

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Jaina hace un daño en área enorme y muere de un soplido. Los talentos de abajo dan por hecho que tu equipo tiene primera línea; si no la tiene, coge las opciones de escape y asume menos daño. Primero la posición, después el daño.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrioridad 2Va con el equipo a las peleas y los objetivos.

Mejores campos de batalla

  • Braxis Holdout
  • Infernal Shrines
  • Towers of Doom

Talentos por nivel

  • Winter's ReachIncrease the range and travel speed of Frostbolt by 30%.Q
  • Lingering ChillIncrease the duration of Chill from 4 seconds to 6 seconds.Rasgo
  • Fingers of FrostQuest: Gather Regeneration Globes to increase Jaina's Mana regeneration by 0.1 per second, up to 2 per second. Reward: After gathering 20 Globes, the damage bonus from Frostbite is increased by 10%.PasivoMisión
  • 1Se acumula durante toda la partida
  • 4Absorbe sin meterte en peligro
  • 7El combo que se lleva a un blando
  • 10Gana peleas si alguien las empieza
  • 13Eres el primer objetivo que buscan
  • 16Contra un equipo que pelea agrupado
  • 20Lanza y luego estate en otro sitio

Habilidades

  • QFrostbolt4s30 mpDeal 184 (+4% per level) damage and Chill the target.
  • WBlizzard15s90 mpBombard an area with 3 waves of ice, dealing 142 (+4% per level) damage each. Damaged enemies are Chilled.Un área de daño en oleadas con retardo. Lánzala donde va a estar el rival y úsala para controlar objetivos.
  • ECone of Cold10s40 mpDeal 220 (+4% per level) damage and Chill targets.Burst de corto alcance y un hielo fuerte. Tu remate o tu escape.
  • RSummon Water ElementalHeroica60s60 mpSummon a Water Elemental at target location. The Water Elemental's Basic Attacks deal 62 (+4% per level) damage, splash for 25% damage and Chill. The Ability can be reactivated to retarget the Water Elemental. Lasts 20 seconds.
  • RRing of FrostHeroica70s70 mpAfter a 1.5 second delay, create a Ring of Frost in an area that deals 310 (+4% per level) damage and Roots enemies for 3 seconds. The ring persists for 3 seconds afterward, Chilling any enemies who touch it.Un enraizamiento en área con retardo. Apúntalo a la ruta de escape rival o encima de la entrada de tu tanque.
  • FrostbiteRasgoJaina's Abilities Chill targets, Slowing them by 25% and amplifying damage taken from her Abilities by 50%. Lasts 4 seconds. Quest: Deal 12000 Ability damage to Chilled Heroes. Reward: Unlock the Improved Ice Block Ability, allowing Jaina to become temporarily Invulnerable.Tus habilidades hacen daño extra a los objetivos helados. Todo combo empieza con un hielo.
  • 1Improved Ice Block40sActivate to place Jaina in Stasis and gain Invulnerability for 2.5 seconds. When this effect expires, nearby enemies are Chilled.

Estrategia

1Principio: niveles 1–9

Jaina limpia oleadas rápido, así que ponla en una línea donde pueda absorber y castigar. Acierta Frostbolt sobre los héroes rivales cuando se adelanten, usa Blizzard sobre la oleada y guarda maná para las peleas del primer objetivo. No entres en arbustos sin visión: que te pillen con Jaina es morir.

  • Castiga con Frostbolt y limpia con Blizzard.
  • Guarda maná para la pelea del objetivo.

2Mitad: niveles 10–16

Ring of Frost convierte tu combo en algo que gana peleas. Espera a que entre tu tanque o a que el rival se agrupe en un objetivo y lanza Ring of Frost, Blizzard, Frostbolt y Cone of Cold. Colócate en el borde de la pelea y deja que tu primera línea se coma la primera oleada de daño.

3Final: niveles 16–20

Las peleas del final van de quién muere primero. Jaina hace más daño cuando el rival está agrupado y ella no es el primer objetivo. Con Ice Blink a nivel 20 tienes un escape de verdad: úsalo para recolocarte después del combo, no antes.

4Peleas de equipo

Tu objetivo es quien esté agrupado, no quien esté más cerca. Lanza Blizzard detrás de la primera línea rival para alcanzar a la retaguardia, enraízalos con Ring of Frost cuando entre tu tanque y no avances nunca para rematar.

Consejos

  • Abre siempre con un hielo: Frostbite añade daño a todo lo que viene después.
  • Blizzard donde va a estar el rival y después Frostbolt y Cone of Cold.
  • Usa Improved Ice Block cuando te pillen: le compra tiempo a tu equipo.
  • Colócate detrás de tu tanque, no a su lado.
  • Guarda Cone of Cold para rematar, salvo que necesites su ralentización para escapar.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Siege Mode la deja quieta dentro de Blizzard.

  • Lento y canalizando: un objetivo fácil para el combo completo.

  • Sin movilidad, frágil y muchas veces quieto en el mismo sitio.

Débil contra

  • Aparece sobre ella desde el sigilo antes de que pueda reaccionar.

  • Le salta encima y desvía sus habilidades.

  • Ravage cierra la distancia y su combo mata a una maga frágil.

Combina bien con

  • Mosh Pit deja a todo el equipo rival dentro de Blizzard.

  • Storm Bolt y Dwarf Toss le preparan el Ring of Frost.

Campos de batalla

Mapas fuertes

  • Braxis HoldoutLas oleadas de zerg y las peleas agrupadas en las balizas son perfectas para el daño en área.
  • Infernal ShrinesLos súbditos del santuario y las peleas a su alrededor alimentan Blizzard.
  • Towers of Doom

Mapas normales

  • Cursed Hollow
  • Dragon Shire
  • Sky Temple
  • Volskaya Foundry

Mapas débiles

  • Battlefield of EternityEl Inmortal es una carrera de daño sostenido a un objetivo, justo lo que le falta a Jaina.

Cambios

  1. Guía escrita para el parche actual, con una build de daño y otra contra entradas.

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