Más guías de Azmodan
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Azmodan es un héroe a distancia de rol Asesino a distancia en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Asesino a distancia: tu trabajo es hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Demonic Invasion o Tide of Sin.
Puntos fuertes
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Puede aguantar una línea en solitario.
- Presiona las estructuras.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Talentos de utilidadUtilidadSituacionalEn cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
GreedGlobe of Annihilation deals 15% more damage to non-Heroic targets. Quest: After gaining 225 Annihilation, increase the range of All Shall Burn by 25% and Demon Warriors gain 20% Attack Speed and Movement Speed. Globe of Annihilation's damage penalty against Minions and Mercenaries is removed.QMisión
GluttonyIncrease the number of stacks of Annihilation gained by hitting Heroes with Globe of Annihilation from 2 to 4. Quest: After gaining 225 Annihilation, each enemy hit by Globe of Annihilation reduces its cooldown by 0.25 seconds, doubled against Heroes. Globe of Annihilation's damage penalty against Minions and Mercenaries is removed.QMisión
WrathEvery other Basic Attack against Heroes or Structures grant Annihilation. Quest: After gaining 225 Annihilation, hitting a Hero with Globe of Annihilation increases the damage of Azmodan's next Basic Attack against them within 3 seconds by 85% the amount of Annihilation he has. Globe of Annihilation's damage penalty against Minions and Mercenaries is removed.QMisión
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y utilidad.
- 4Mejora Summon Demon Warrior para ganar utilidad.
- 7Mejora Globe of Annihilation para ganar utilidad.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16Mejora All Shall Burn para ganar daño.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: utilidad y daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
GreedGlobe of Annihilation deals 15% more damage to non-Heroic targets. Quest: After gaining 225 Annihilation, increase the range of All Shall Burn by 25% and Demon Warriors gain 20% Attack Speed and Movement Speed. Globe of Annihilation's damage penalty against Minions and Mercenaries is removed.QMisión
GluttonyIncrease the number of stacks of Annihilation gained by hitting Heroes with Globe of Annihilation from 2 to 4. Quest: After gaining 225 Annihilation, each enemy hit by Globe of Annihilation reduces its cooldown by 0.25 seconds, doubled against Heroes. Globe of Annihilation's damage penalty against Minions and Mercenaries is removed.QMisión
WrathEvery other Basic Attack against Heroes or Structures grant Annihilation. Quest: After gaining 225 Annihilation, hitting a Hero with Globe of Annihilation increases the damage of Azmodan's next Basic Attack against them within 3 seconds by 85% the amount of Annihilation he has. Globe of Annihilation's damage penalty against Minions and Mercenaries is removed.QMisión
- 1Mejora Globe of Annihilation para ganar daño.
- 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
- 7Mejora Globe of Annihilation para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora All Shall Burn para ganar aguante.
- 16Mejora Globe of Annihilation para ganar aguante.
- 20Mejora Globe of Annihilation.
Talentos de utilidad
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
GreedGlobe of Annihilation deals 15% more damage to non-Heroic targets. Quest: After gaining 225 Annihilation, increase the range of All Shall Burn by 25% and Demon Warriors gain 20% Attack Speed and Movement Speed. Globe of Annihilation's damage penalty against Minions and Mercenaries is removed.QMisión
GluttonyIncrease the number of stacks of Annihilation gained by hitting Heroes with Globe of Annihilation from 2 to 4. Quest: After gaining 225 Annihilation, each enemy hit by Globe of Annihilation reduces its cooldown by 0.25 seconds, doubled against Heroes. Globe of Annihilation's damage penalty against Minions and Mercenaries is removed.QMisión
WrathEvery other Basic Attack against Heroes or Structures grant Annihilation. Quest: After gaining 225 Annihilation, hitting a Hero with Globe of Annihilation increases the damage of Azmodan's next Basic Attack against them within 3 seconds by 85% the amount of Annihilation he has. Globe of Annihilation's damage penalty against Minions and Mercenaries is removed.QMisión
- 1Mejora Globe of Annihilation para ganar utilidad.
- 4Mejora Summon Demon Warrior para ganar utilidad.
- 7Mejora Globe of Annihilation para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13La opción más centrada en utilidad del nivel 13.
- 16Añade una habilidad activa de utilidad.
- 20Mejora All Shall Burn para ganar utilidad.
Habilidades
QGlobe of Annihilation10s70 mpShoot a globe of destruction, dealing 176 (+4% per level) damage on impact. Quest: Hitting a Hero or killing a Minion within 1.5 seconds of being hit by Globe of Annihilation grants 2 Annihilation. Reward: Each stack of Annihilation increases the damage of Globe of Annihilation by 1, up to 400.
WSummon Demon Warrior10s25 mpSpawn a Demon Warrior that marches forward. Warriors deal 35 (+4% per level) damage per Attack and 18 (+4% per level) damage to nearby enemies every second. Lasts for 10 seconds. Usable while Channeling All Shall Burn.
EAll Shall Burn6s25 mpChannel a beam of death on an enemy, dealing 128 (+4% per level) damage per second for 2.5 seconds. If the Channel lasts its full duration, deal an extra 340 (+4% per level) damage to the target. Azmodan's Movement Speed is reduced by 30% while Channeling.
RDemonic InvasionHeroica100s60 mpRain a small army of Demonic Grunts down on enemies, dealing 85 (+4% per level) damage per impact. Grunts deal 39 (+4% per level) damage, have 750 (+4% per level) Health and last up to 10 seconds. When Grunts die they explode, dealing 40 (+4% per level) damage to nearby enemies, doubled against enemy Heroes. Usable while Channeling All Shall Burn.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RTide of SinHeroica20s100 mpActivate to make the next Globe of Annihilation cost no Mana and deal 50% more damage. Usable while Channeling All Shall Burn.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DDemon LieutenantRasgo60sSummon a Demon Lieutenant at any allied Mercenary, Minion, or Azmodan Demon. The Lieutenant will cast Demonic Smite every 7 seconds, instantly killing an enemy Minion. Lasts 20 seconds. Usable while Channeling All Shall Burn.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, absorbe experiencia, limpia oleadas rápido y castiga al rival desde una distancia segura. No cambies vida que no puedas recuperar. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.
- Talentos del inicio: Greed y Army of Hell.
2Medio juego
En el nivel 10, Demonic Invasion o Tide of Sin pasa a ser tu herramienta para ganar peleas. Quédate detrás de tu primera línea y haz daño sin que te alcancen.
- Heroicas: Demonic Invasion y Tide of Sin.
3Juego tardío
En el tardío eres un objetivo prioritario: mantén la distancia, respeta las heroicas rivales y no te adelantes nunca a tu tanque.
- Nivel 20: Sin's Grasp.
4Peleas de equipo
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo.
Consejos
- Elige entre Demonic Invasion y Tide of Sin según el equipo rival.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de rivales que no viste.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a The Butcher como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Azmodan, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Azmodan, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Azmodan, que pelea a distancia.
Débil contra
Run and Gun permite a Tychus llegar hasta Azmodan, que no tiene escape en el kit.
Swift Strike permite a Genji llegar hasta Azmodan, que no tiene escape en el kit.
Haunting Wave permite a Sylvanas llegar hasta Azmodan, que no tiene escape en el kit.
Combina bien con
Impaling Blades de Kerrigan deja a los rivales quietos para que Demonic Invasion de Azmodan los alcance.
Soothing Mist de Brightwing deja a los rivales quietos para que Demonic Invasion de Azmodan los alcance.
Force of Will de Medivh mantiene con vida a Azmodan, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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