Más guías de Genji
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Genji es un héroe a distancia de rol Asesino a distancia en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Asesino a distancia: tu trabajo es hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas. Su kit aporta movilidad con Swift Strike. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Dragonblade o X-Strike.
Puntos fuertes
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Frágil si los rivales llegan a su posición.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Talentos de utilidadUtilidadSituacionalEn cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Swift as the WindHitting an enemy Hero with Swift Strike increases Genji's Movement Speed by 40% for 3 seconds.E
Agile DismountWhile mounted the range of Cyber Agility is increased by 70%, its cooldown is reduced by 14 seconds, and it Slows enemy Heroes in its landing area by 25% for 2 seconds.Rasgo
PathfinderJumping over terrain with Cyber Agility increases Movement Speed by 30%, and grants Stealth, for 6 seconds. Passive: Genji's Heroic Ability heals him for 10% of the damage dealt to enemy Heroes, increasing up to 30% the lower Genji's Health is.Rasgo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y daño.
- 4Mejora Deflect para ganar daño.
- 7Mejora Deflect para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Swift Strike para ganar utilidad.
- 16Mejora Swift Strike para ganar daño.
- 20Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Swift as the WindHitting an enemy Hero with Swift Strike increases Genji's Movement Speed by 40% for 3 seconds.E
Agile DismountWhile mounted the range of Cyber Agility is increased by 70%, its cooldown is reduced by 14 seconds, and it Slows enemy Heroes in its landing area by 25% for 2 seconds.Rasgo
PathfinderJumping over terrain with Cyber Agility increases Movement Speed by 30%, and grants Stealth, for 6 seconds. Passive: Genji's Heroic Ability heals him for 10% of the damage dealt to enemy Heroes, increasing up to 30% the lower Genji's Health is.Rasgo
- 1Mejora Cyber Agility para ganar daño.
- 4Mejora Deflect para ganar daño.
- 7Mejora Deflect para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Shuriken para ganar daño.
- 16Mejora Swift Strike para ganar daño.
- 20Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Swift as the WindHitting an enemy Hero with Swift Strike increases Genji's Movement Speed by 40% for 3 seconds.E
Agile DismountWhile mounted the range of Cyber Agility is increased by 70%, its cooldown is reduced by 14 seconds, and it Slows enemy Heroes in its landing area by 25% for 2 seconds.Rasgo
PathfinderJumping over terrain with Cyber Agility increases Movement Speed by 30%, and grants Stealth, for 6 seconds. Passive: Genji's Heroic Ability heals him for 10% of the damage dealt to enemy Heroes, increasing up to 30% the lower Genji's Health is.Rasgo
- 1Mejora Cyber Agility para ganar aguante.
- 4Mejora Deflect para ganar daño.
- 7Mejora Cyber Agility para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Swift Strike para ganar utilidad.
- 16Mejora Swift Strike para ganar daño.
- 20Mejora Shuriken.
Talentos de utilidad
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Swift as the WindHitting an enemy Hero with Swift Strike increases Genji's Movement Speed by 40% for 3 seconds.E
Agile DismountWhile mounted the range of Cyber Agility is increased by 70%, its cooldown is reduced by 14 seconds, and it Slows enemy Heroes in its landing area by 25% for 2 seconds.Rasgo
PathfinderJumping over terrain with Cyber Agility increases Movement Speed by 30%, and grants Stealth, for 6 seconds. Passive: Genji's Heroic Ability heals him for 10% of the damage dealt to enemy Heroes, increasing up to 30% the lower Genji's Health is.Rasgo
- 1Mejora Cyber Agility para ganar utilidad.
- 4Mejora Deflect para ganar daño.
- 7Mejora Deflect para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Swift Strike para ganar utilidad.
- 16Mejora Swift Strike para ganar daño.
- 20Mejora Swift Strike para ganar utilidad.
Habilidades
QShuriken12s20 mpThrow 3 Shuriken in a spread pattern, each dealing 65 (+4% per level) damage to the first enemy hit. Stores up to 3 charges. Shuriken's cooldown replenishes all charges at the same time.
WDeflect16s70 mpChannel for 1.25 seconds, becoming Protected and blocking damage. Any damage blocked while channeling causes Genji to throw a Kunai toward the nearest enemy, prioritizing Heroes and dealing 55 (+4% per level) damage. Total Damage Deflected: 0
ESwift Strike12s75 mpDash forward, dealing 190 (+4% per level) damage to all enemies in a line. Enemy Heroes that die within 1.5 seconds of being hit with Swift Strike cause the cooldown and mana cost to be refunded.Habilidad básica — te desplaza y alcanza un área. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
RDragonbladeHeroica100s75 mpUnleash the Dragonblade for 8 seconds. While active, Dragonblade can be reactivated to lunge forward and slash in a huge arc, dealing 240 (+4% per level) damage.Heroica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
RX-StrikeHeroica60s70 mpPerform two slashes dealing 145 (+4% per level) damage. The slashes detonate after 1.25 seconds causing an additional 290 (+4% per level) damage to enemies in their area.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DCyber AgilityRasgo20sActivate to jump to the target area.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, absorbe experiencia, limpia oleadas rápido y castiga al rival desde una distancia segura. No cambies vida que no puedas recuperar. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.
- Talentos del inicio: Pathfinder y Dragon Claw.
2Medio juego
En el nivel 10, Dragonblade o X-Strike pasa a ser tu herramienta para ganar peleas. Quédate detrás de tu primera línea y haz daño sin que te alcancen.
- Heroicas: Dragonblade y X-Strike.
3Juego tardío
En el tardío eres un objetivo prioritario: mantén la distancia, respeta las heroicas rivales y no te adelantes nunca a tu tanque.
- Nivel 20: Zanshin.
4Peleas de equipo
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Swift Strike para cuando se lancen sobre ti.
Consejos
- Guarda Swift Strike para cuando se lancen sobre ti, no para perseguir.
- Elige entre Dragonblade y X-Strike según el equipo rival.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Guarda Swift Strike para salir, no para perseguir.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Illidan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Genji, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Kerrigan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Genji, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Genji, que pelea a distancia.
Débil contra
Con Gravity Lapse (aturdimiento), Kael'thas puede fijar a Genji antes de que escape con Swift Strike.
Con Rain of Vengeance (aturdimiento), Valla puede fijar a Genji antes de que escape con Swift Strike.
Con Crushing Jaws (aturdimiento), Orphea puede fijar a Genji antes de que escape con Swift Strike.
Combina bien con
Chain Heal de Rehgar mantiene con vida a Genji, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Shield Ally de Zarya mantiene con vida a Genji, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Light of Elune de Tyrande mantiene con vida a Genji, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.



















