Saltar al contenido

Genji · Asesino a distancia

Guía defensiva de Genji: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
4,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Genji de forma segura y constante. Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Su kit aporta movilidad con Swift Strike.

Puntos fuertes

  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Frágil si los rivales llegan a su posición.

Builds

Talentos de aguante

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Swift as the WindHitting an enemy Hero with Swift Strike increases Genji's Movement Speed by 40% for 3 seconds.E
  • Agile DismountWhile mounted the range of Cyber Agility is increased by 70%, its cooldown is reduced by 14 seconds, and it Slows enemy Heroes in its landing area by 25% for 2 seconds.Rasgo
  • PathfinderJumping over terrain with Cyber Agility increases Movement Speed by 30%, and grants Stealth, for 6 seconds. Passive: Genji's Heroic Ability heals him for 10% of the damage dealt to enemy Heroes, increasing up to 30% the lower Genji's Health is.Rasgo
  • 1Mejora Cyber Agility para ganar aguante.
  • 4Mejora Deflect para ganar daño.
  • 7Mejora Cyber Agility para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Swift Strike para ganar utilidad.
  • 16Mejora Swift Strike para ganar daño.
  • 20Mejora Shuriken.

Habilidades

  • QShuriken12s20 mpThrow 3 Shuriken in a spread pattern, each dealing 65 (+4% per level) damage to the first enemy hit. Stores up to 3 charges. Shuriken's cooldown replenishes all charges at the same time.
  • WDeflect16s70 mpChannel for 1.25 seconds, becoming Protected and blocking damage. Any damage blocked while channeling causes Genji to throw a Kunai toward the nearest enemy, prioritizing Heroes and dealing 55 (+4% per level) damage. Total Damage Deflected: 0
  • ESwift Strike12s75 mpDash forward, dealing 190 (+4% per level) damage to all enemies in a line. Enemy Heroes that die within 1.5 seconds of being hit with Swift Strike cause the cooldown and mana cost to be refunded.
  • RDragonbladeHeroica100s75 mpUnleash the Dragonblade for 8 seconds. While active, Dragonblade can be reactivated to lunge forward and slash in a huge arc, dealing 240 (+4% per level) damage.Heroica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • RX-StrikeHeroica60s70 mpPerform two slashes dealing 145 (+4% per level) damage. The slashes detonate after 1.25 seconds causing an additional 290 (+4% per level) damage to enemies in their area.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • DCyber AgilityRasgo20sActivate to jump to the target area.

Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.

2Sobrevivir a las peleas

Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Swift Strike para cuando se lancen sobre ti. Tu salida es Swift Strike: si está en enfriamiento, colócate más atrás.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Swift Strike para escapar, no para perseguir.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Con Gravity Lapse (aturdimiento), Kael'thas puede fijar a Genji antes de que escape con Swift Strike.

  • Con Rain of Vengeance (aturdimiento), Valla puede fijar a Genji antes de que escape con Swift Strike.

  • Con Crushing Jaws (aturdimiento), Orphea puede fijar a Genji antes de que escape con Swift Strike.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.