Más guías de Chromie
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Chromie es un héroe a distancia de rol Asesino a distancia en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Asesino a distancia: tu trabajo es hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas. Su kit aporta movilidad con Temporal Loop. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Slowing Sands o Temporal Loop.
Puntos fuertes
- Movilidad con Temporal Loop.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
- Dos heroicas para elegir (Temporal Loop y Slowing Sands) y adaptarse a la partida.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Frágil si los rivales llegan a su posición.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Once Again the First TimeQuest: Hit 20 Heroes with Sand Blast from Chromie or her Echoes without dying. Reward: Increase the maximum number of active Echoes to 2, and increase Echo damage to 50%.QMisión
Deep BreathingQuest: Every time Dragon's Breath hits a Hero increase its damage by 0.5%. Reward: After hitting 20 Heroes, reduce the cooldown of Dragon's Breath by 4 seconds and its Mana cost from 65 to 40.WMisión
Timewalker's PursuitGain 15% Spell Power and reduce the arming time of Time Traps by 0.75 seconds. Activate to reveal the targeted area for 4 seconds. Enemies seen are revealed for 4 seconds.Activo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: utilidad y daño.
- 4Mejora Time Trap para ganar utilidad.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: utilidad y daño.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: aguante y utilidad.
- 16Mejora Sand Blast para ganar utilidad.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: utilidad y aguante.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Once Again the First TimeQuest: Hit 20 Heroes with Sand Blast from Chromie or her Echoes without dying. Reward: Increase the maximum number of active Echoes to 2, and increase Echo damage to 50%.QMisión
Deep BreathingQuest: Every time Dragon's Breath hits a Hero increase its damage by 0.5%. Reward: After hitting 20 Heroes, reduce the cooldown of Dragon's Breath by 4 seconds and its Mana cost from 65 to 40.WMisión
Timewalker's PursuitGain 15% Spell Power and reduce the arming time of Time Traps by 0.75 seconds. Activate to reveal the targeted area for 4 seconds. Enemies seen are revealed for 4 seconds.Activo
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Time Trap para ganar utilidad.
- 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Sand Blast para ganar aguante.
- 16Mejora Sand Blast para ganar daño.
- 20Mejora Sand Blast para ganar utilidad.
Habilidades
QSand Blast3s20 mpAfter 0.5 seconds, fire a missile that deals 305 (+4% per level) damage to the first enemy hit. Deals 50% damage to Structures. Casting Sand Blast leaves an Echo behind that mimics Chromie's Sand Blast and Basic Attack, dealing 40% damage. Maximum of 1 Echo active at a time.
WDragon's Breath14s65 mpVector Targeting Launch 3 blasts into the air that land every 0.75 seconds towards the targeted direction, dealing 215 (+4% per level) damage each.
ETime Trap15s20 mpPlace a Time Trap that arms and Stealths after 2 seconds. Chromie's Trait can be activated to detonate the trap, placing all nearby allied or enemy Heroes in Time Stop for 2 seconds. Maximum of 1 trap active at a time.
RTemporal LoopHeroica50s60 mpChoose an enemy Hero. After 3 seconds, they are teleported back to the location where Temporal Loop was cast on them. Basic Abilities recharge 500% faster for 3 seconds after casting Temporal Loop.Heroica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
RSlowing SandsHeroica5s5 mpSummon a sand vortex that Slows enemies by 10% every 0.25 seconds, up to 70%.Heroica — ralentiza e invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
TimewalkerRasgoChromie has traveled to the future, and as such, will learn her Talents 2 levels earlier than her teammates! Detonate Time Trap Detonates active Time Traps.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, absorbe experiencia, limpia oleadas rápido y castiga al rival desde una distancia segura. No cambies vida que no puedas recuperar. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.
- Talentos del inicio: Deep Breathing y Andorhal Anomaly.
2Medio juego
En el nivel 10, Temporal Loop o Slowing Sands pasa a ser tu herramienta para ganar peleas. Quédate detrás de tu primera línea y haz daño sin que te alcancen.
- Heroicas: Slowing Sands y Temporal Loop.
3Juego tardío
En el tardío eres un objetivo prioritario: mantén la distancia, respeta las heroicas rivales y no te adelantes nunca a tu tanque.
- Nivel 20: Unravelling.
4Peleas de equipo
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Temporal Loop para cuando se lancen sobre ti.
Consejos
- Guarda Temporal Loop para cuando se lancen sobre ti, no para perseguir.
- Elige entre Temporal Loop y Slowing Sands según el equipo rival.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Guarda Temporal Loop para salir, no para perseguir.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Chromie, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Samuro como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Chromie, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a The Butcher como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Chromie, que pelea a distancia.
Débil contra
Con Ring of Frost (enraizamiento), Jaina puede fijar a Chromie antes de que escape con Temporal Loop.
Con Valkyrie (aturdimiento), Cassia puede fijar a Chromie antes de que escape con Temporal Loop.
Con Black Arrows (aturdimiento), Sylvanas puede fijar a Chromie antes de que escape con Temporal Loop.
Combina bien con
Holy Light de Uther mantiene con vida a Chromie, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Gift of Life de Alexstrasza mantiene con vida a Chromie, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Healing Potion de Deckard mantiene con vida a Chromie, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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