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Deckard · Sanador

Guía de Deckard

Guía completaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
3,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Deckard es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Sanador en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Sanador: tu trabajo es mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad. Su kit aporta control (enraizamiento) con Scroll Of Sealing y aguante con Healing Potion. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Stay Awhile and Listen o Lorenado.

Puntos fuertes

  • Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
  • Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
  • Control de masas: Scroll Of Sealing aplica enraizamiento.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Scroll of IdentifyQuest: Hitting an enemy Hero with Scroll of Sealing permanently increases its damage by 2. Reward: After hitting 15 Heroes, Scroll of Sealing reveals and reduces the Armor of Heroes hit by 10 for 4 seconds. Reward: After hitting 30 Heroes, this talent's Armor reduction effect is increased to 15 and its duration to 6 seconds.EMisión
  • Field StudyEach enemy Hero hit by Scroll of Sealing grants 20% Spell Power for 16 seconds, up to 40%.E
  • SapphireActivate to increase the damage of the next Horadric Cube by 100% and its slow by 30%. Only 1 Gem may be active at a time.Activo
  • 1La opción más centrada en daño del nivel 1.
  • 4Mejora Healing Potion para ganar aguante.
  • 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: daño y aguante.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20Mejora Healing Potion para ganar aguante.

Habilidades

  • QHealing Potion4s25 mpThrow a Healing Potion on the ground that heals the first allied Hero that comes in contact with it for 285 (+4% per level). Limit 5 active Potions.
  • WHoradric Cube12s35 mpRelease the Horadric Cube. After 0.5 seconds it explodes, dealing 80 (+4% per level) damage to all enemies in the area and Slowing them by 35% for 2 seconds.
  • EScroll Of Sealing16s40 mpUnfurl an enchanted scroll over 2.25 seconds, forming a triangle that deals 150 (+4% per level) damage to enemies inside and Roots them for 1.5 seconds.Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • RStay Awhile and ListenHeroica70s60 mpAfter 1 second, Channel for 3 seconds, putting enemy Heroes in front of Deckard to Sleep while Channeling, and for 2 seconds after. Enemies can only be put to Sleep once per cast, and Sleep's effects end instantly if they take damage.Heroica — aplica sueño. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • RLorenadoHeroica30s35 mpVector Targeting After 1 second, create a twirling tome tornado that travels towards the targeted direction, continually knocking away enemies that come into contact with it. Deals 20 (+4% per level) damage to Heroes hit.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Fortitude of the FaithfulRasgoWhen at least 1 other allied Hero is nearby, Deckard gains 10 Armor and his Basic Abilities recharge 50% faster.

Estrategia

1Inicio de partida

Al principio, absorbe experiencia en una línea, quédate cerca de tu equipo y no gastes maná curando daño pequeño. Deja que tu compañero intercambie y cura después, no durante: un sanador sin maná pronto pierde el objetivo.

  • Talentos del inicio: Field Study y Ruby.

2Medio juego

En el nivel 10, Stay Awhile and Listen y Lorenado cambian lo que puede hacer tu equipo: elige la que responde al plan rival.

  • Heroicas: Stay Awhile and Listen y Lorenado.

3Juego tardío

En el tardío eres el primer objetivo del rival: quédate detrás de tu primera línea y no entres nunca solo en la niebla.

  • Nivel 20: Bottomless Flask.

4Peleas de equipo

Cura al compañero que está bajo presión, no al que tiene la barra más baja, y guarda Healing Potion para los momentos de daño explosivo.

Consejos

  • Guarda Healing Potion para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Elige entre Stay Awhile and Listen y Lorenado después de ver al equipo rival.
  • Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
  • Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Sylvanas como Asesino a distancia: en cuanto Deckard se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Tassadar como Asesino a distancia: en cuanto Deckard se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Tracer como Asesino a distancia: en cuanto Deckard se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Débil contra

  • Anduin pelea a distancia y Deckard es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Tyrande pelea a distancia y Deckard es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Ana pelea a distancia y Deckard es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Combina bien con

  • Scroll Of Sealing de Deckard deja a los rivales quietos para que Ball Lightning de Cassia los alcance.

  • Scroll Of Sealing de Deckard deja a los rivales quietos para que Mosh Pit de E.T.C. los alcance.

  • Scroll Of Sealing de Deckard deja a los rivales quietos para que Deadly Charge de Alarak los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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