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Tassadar · Asesino a distancia

Guía de Tassadar

Guía completaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
8,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Tassadar es un héroe a distancia de rol Asesino a distancia en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Asesino a distancia: tu trabajo es hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas. Su kit aporta control (aturdimiento) con Black Hole. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Archon o Black Hole.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
  • Control de masas: Black Hole aplica aturdimiento.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Frágil si los rivales llegan a su posición.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Static ChargeQuest: Heroes hit by Shock Ray permanently increases its damage by 5 and grants 33% Resonance Beam charge. Maximum of 200 bonus damage.QMisión
  • Psi-InfusionEach non-Structure enemy hit by Psionic Storm restores 0.5 Mana, increased to 5 against Heroes. Passive: Increase the cast range of Psionic Storm by 33%.W
  • Khaydarin AmuletQuest: Resonance Beam charges 50% faster. Reward: After Resonance Beam has been fully charged for 80 seconds, it bounces to hit 1 additional target for 75% damage, prioritizing Heroes. Reward: After Resonance Beam has been fully charged for 160 seconds, it bounces to hit 2 additional targets for 75% damage, prioritizing Heroes.RasgoMisión
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: daño y utilidad.
  • 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: utilidad y daño.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: aguante y daño.
  • 13Mejora Psionic Storm para ganar aguante.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y aguante.
  • 20Mejora Force Wall para ganar utilidad.

Habilidades

  • QShock Ray7s55 mpChannel a beam of Psionic energy, dealing 280 (+4% per level) damage and Slowing enemies in a line by 30% for 2 seconds.
  • WPsionic Storm8s60 mpCreate a Psionic Storm at the targeted location for 3 seconds. While in a storm, enemies take 38 (+4% per level) damage every 0.5 seconds, increasing by 20% for each consecutive instance of damage, up to 100%.
  • EForce Wall18s65 mpAfter a 0.5 second delay, create a wall that blocks all units from moving through it for 2 seconds.
  • RArchonHeroica90s100 mpTassadar transforms into an Archon, gaining a Shield equal to 25% of his maximum Health and empowering Resonance Beam. Lasts for 12 seconds. Resonance Beam: Deals 140 (+4% per level) damage to the target and splashes 70 (+4% per level) damage to nearby enemies. Heroes hit have their Spell Armor reduced by 20 for 2 seconds. Resonance Beam is fully charged while Archon is active.Heroica — da un escudo y alcanza un área. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • RBlack HoleHeroica60s60 mpAfter a 0.5 second cast, create a Black Hole that travels in a long line. Enemy Heroes within the Black Hole's area are quickly pulled towards its center. Touching the center deals 310 (+4% per level) damage and Stuns the target for 1.25 seconds.Heroica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Resonance BeamRasgoTassadar's Basic Attack is a Channeled beam that Slows by 15%. While Channeling, your Basic Attack damage and Mana regeneration increases by 25% a second, to a maximum of 100%. While at full charge, gain an extra 3 Mana every second. This bonus is lost after 6 seconds of not Channeling.

Estrategia

1Inicio de partida

Al principio, absorbe experiencia, limpia oleadas rápido y castiga al rival desde una distancia segura. No cambies vida que no puedas recuperar. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.

  • Talentos del inicio: Khaydarin Amulet y Electric Fence.

2Medio juego

En el nivel 10, Archon o Black Hole pasa a ser tu herramienta para ganar peleas. Quédate detrás de tu primera línea y haz daño sin que te alcancen.

  • Heroicas: Archon y Black Hole.

3Juego tardío

En el tardío eres un objetivo prioritario: mantén la distancia, respeta las heroicas rivales y no te adelantes nunca a tu tanque.

  • Nivel 20: Force Barrier.

4Peleas de equipo

Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo.

Consejos

  • Elige entre Archon y Black Hole según el equipo rival.
  • Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
  • Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de rivales que no viste.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tassadar, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tassadar, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tassadar, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Ogre Rage silencia a Tassadar, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Horrify silencia a Tassadar, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Wailing Arrow silencia a Tassadar, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Healing Beam de Lt. Morales mantiene con vida a Tassadar, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Scroll Of Sealing de Deckard deja a los rivales quietos para que Archon de Tassadar los alcance.

  • Black Hole de Tassadar deja a los rivales quietos para que Poly Bomb de Medivh los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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