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Tassadar · Asesino a distancia

Enfrentamientos y counters de Tassadar

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Tassadar y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
  • Control de masas: Black Hole aplica aturdimiento.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Frágil si los rivales llegan a su posición.

Builds

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Static ChargeQuest: Heroes hit by Shock Ray permanently increases its damage by 5 and grants 33% Resonance Beam charge. Maximum of 200 bonus damage.QMisión
  • Psi-InfusionEach non-Structure enemy hit by Psionic Storm restores 0.5 Mana, increased to 5 against Heroes. Passive: Increase the cast range of Psionic Storm by 33%.W
  • Khaydarin AmuletQuest: Resonance Beam charges 50% faster. Reward: After Resonance Beam has been fully charged for 80 seconds, it bounces to hit 1 additional target for 75% damage, prioritizing Heroes. Reward: After Resonance Beam has been fully charged for 160 seconds, it bounces to hit 2 additional targets for 75% damage, prioritizing Heroes.RasgoMisión
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4Mejora Resonance Beam para ganar aguante.
  • 7Mejora Psionic Storm para ganar utilidad.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Añade una habilidad activa de aguante.
  • 16Mejora Resonance Beam para ganar aguante.
  • 20Mejora Force Wall para ganar utilidad.

Habilidades

  • QShock Ray7s55 mpChannel a beam of Psionic energy, dealing 280 (+4% per level) damage and Slowing enemies in a line by 30% for 2 seconds.
  • WPsionic Storm8s60 mpCreate a Psionic Storm at the targeted location for 3 seconds. While in a storm, enemies take 38 (+4% per level) damage every 0.5 seconds, increasing by 20% for each consecutive instance of damage, up to 100%.
  • EForce Wall18s65 mpAfter a 0.5 second delay, create a wall that blocks all units from moving through it for 2 seconds.
  • RArchonHeroica90s100 mpTassadar transforms into an Archon, gaining a Shield equal to 25% of his maximum Health and empowering Resonance Beam. Lasts for 12 seconds. Resonance Beam: Deals 140 (+4% per level) damage to the target and splashes 70 (+4% per level) damage to nearby enemies. Heroes hit have their Spell Armor reduced by 20 for 2 seconds. Resonance Beam is fully charged while Archon is active.
  • RBlack HoleHeroica60s60 mpAfter a 0.5 second cast, create a Black Hole that travels in a long line. Enemy Heroes within the Black Hole's area are quickly pulled towards its center. Touching the center deals 310 (+4% per level) damage and Stuns the target for 1.25 seconds.
  • Resonance BeamRasgoTassadar's Basic Attack is a Channeled beam that Slows by 15%. While Channeling, your Basic Attack damage and Mana regeneration increases by 25% a second, to a maximum of 100%. While at full charge, gain an extra 3 Mana every second. This bonus is lost after 6 seconds of not Channeling.

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Tassadar le va bien contra estos:

  • Maiev: Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tassadar, que pelea a distancia.
  • Murky: Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tassadar, que pelea a distancia.
  • Qhira: Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tassadar, que pelea a distancia.

2Enfrentamientos difíciles

A Tassadar le cuesta contra estos:

  • Gall: Ogre Rage silencia a Tassadar, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Gul'dan: Horrify silencia a Tassadar, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Sylvanas: Wailing Arrow silencia a Tassadar, cuyo daño sale de sus habilidades.

3Sinergias

Tassadar combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Lt. Morales: Healing Beam de Lt. Morales mantiene con vida a Tassadar, que es el daño que el equipo necesita proteger.
  • Deckard: Scroll Of Sealing de Deckard deja a los rivales quietos para que Archon de Tassadar los alcance.
  • Medivh: Black Hole de Tassadar deja a los rivales quietos para que Poly Bomb de Medivh los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.

5Cómo jugar contra Tassadar

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Maiev. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Gall. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Black Hole hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tassadar, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tassadar, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Tassadar, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Ogre Rage silencia a Tassadar, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Horrify silencia a Tassadar, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Wailing Arrow silencia a Tassadar, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Healing Beam de Lt. Morales mantiene con vida a Tassadar, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Scroll Of Sealing de Deckard deja a los rivales quietos para que Archon de Tassadar los alcance.

  • Black Hole de Tassadar deja a los rivales quietos para que Poly Bomb de Medivh los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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