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Gul'dan · Asesino a distancia

Guía de Gul'dan

Guía completaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
6,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Gul'dan es un héroe a distancia de rol Asesino a distancia en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Asesino a distancia: tu trabajo es hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas. Su kit aporta control (silencio) con Horrify y aguante con Drain Life. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Horrify o Rain of Destruction.

Puntos fuertes

  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Puede aguantar una línea en solitario.
  • Presiona las estructuras.
  • Control de masas: Horrify aplica silencio.

Puntos débiles

  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Frágil si los rivales llegan a su posición.

Builds

Talentos equilibrados

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrioridad 2Aguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Pursuit of FlameQuest: Hit 30 enemy Heroes with Fel Flame without dying. Reward: Permanently increase Fel Flame's area by 33%.QMisión
  • Chaotic EnergyIncreases the cast range of Drain Life by 25%, and Regen Globes heal for 50% more. Quest: Gather 15 Regen Globes. Reward: Basic Ability Mana costs are permanently reduced by 20.WMisión
  • Echoed CorruptionQuest: Hit enemy Heroes with Corruption. Reward: After hitting 40 heroes, Corruption gains new functionality. After the third strike, Corruption strikes 3 times in the opposite direction. Mythic Reward: After 85 hits, Corruption heals for 100% of the damage dealt.EMisión
  • 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: utilidad y aguante.
  • 4La opción más centrada en aguante del nivel 4.
  • 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: utilidad y daño.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
  • 13Mejora Fel Flame para ganar aguante.
  • 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y aguante.
  • 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.

Habilidades

  • QFel Flame1.5s75 mpRelease a wave of flame, dealing 210 (+4.5% per level) damage to enemies.
  • WDrain Life10sDrain the life from an enemy over 3 seconds, dealing 132 (+4% per level) damage per second and healing Gul'dan for 188 (+4% per level) Health per second.Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • ECorruption14s80 mpCall forth three bursts of shadow energy, dealing 204 (+4.5% per level) damage over 6 seconds. Corruption can stack up to 3 times on an enemy.
  • RHorrifyHeroica80s90 mpAfter 0.5 seconds, deal 120 (+4% per level) damage to enemy Heroes in an area and Fear them for 2 seconds. While Feared, Heroes are Silenced and are forced to run away from Horrify's center.Heroica — aplica silencio y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RRain of DestructionHeroica70s80 mpAfter 1.5 seconds, summon a rain of meteors in an area for 7 seconds. Each meteor deals 165 (+4% per level) damage in a small area.Heroica — alcanza un área e invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Life TapRasgoGul'dan does not regenerate Mana. Activate to restore 25% of Gul'dan's Mana.

Estrategia

1Inicio de partida

Al principio, absorbe experiencia, limpia oleadas rápido y castiga al rival desde una distancia segura. No cambies vida que no puedas recuperar. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.

  • Talentos del inicio: Chaotic Energy y Consume Soul.

2Medio juego

En el nivel 10, Horrify o Rain of Destruction pasa a ser tu herramienta para ganar peleas. Quédate detrás de tu primera línea y haz daño sin que te alcancen.

  • Heroicas: Horrify y Rain of Destruction.

3Juego tardío

En el tardío eres un objetivo prioritario: mantén la distancia, respeta las heroicas rivales y no te adelantes nunca a tu tanque.

  • Nivel 20: Haunt.

4Peleas de equipo

Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo.

Consejos

  • Elige entre Horrify y Rain of Destruction según el equipo rival.
  • Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
  • Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de rivales que no viste.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a The Butcher como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Gul'dan, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Gul'dan, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Gul'dan, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Wailing Arrow silencia a Gul'dan, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Ogre Rage silencia a Gul'dan, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Temporal Loop permite a Chromie llegar hasta Gul'dan, que no tiene escape en el kit.

Combina bien con

  • Misha, Charge! de Rexxar deja a los rivales quietos para que Horrify de Gul'dan los alcance.

  • Drag de Dehaka deja a los rivales quietos para que Horrify de Gul'dan los alcance.

  • Entangling Roots de Malfurion deja a los rivales quietos para que Horrify de Gul'dan los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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