Chromie · Asesino a distancia
Enfrentamientos y counters de Chromie
Más guías de Chromie
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Chromie y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Movilidad con Temporal Loop.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
- Dos heroicas para elegir (Temporal Loop y Slowing Sands) y adaptarse a la partida.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Frágil si los rivales llegan a su posición.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaRecomendadaCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Once Again the First TimeQuest: Hit 20 Heroes with Sand Blast from Chromie or her Echoes without dying. Reward: Increase the maximum number of active Echoes to 2, and increase Echo damage to 50%.QMisión
Deep BreathingQuest: Every time Dragon's Breath hits a Hero increase its damage by 0.5%. Reward: After hitting 20 Heroes, reduce the cooldown of Dragon's Breath by 4 seconds and its Mana cost from 65 to 40.WMisión
Timewalker's PursuitGain 15% Spell Power and reduce the arming time of Time Traps by 0.75 seconds. Activate to reveal the targeted area for 4 seconds. Enemies seen are revealed for 4 seconds.Activo
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Time Trap para ganar aguante.
- 7La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Sand Blast para ganar aguante.
- 16Mejora Sand Blast para ganar utilidad.
- 20Mejora Slowing Sands para ganar aguante.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Once Again the First TimeQuest: Hit 20 Heroes with Sand Blast from Chromie or her Echoes without dying. Reward: Increase the maximum number of active Echoes to 2, and increase Echo damage to 50%.QMisión
Deep BreathingQuest: Every time Dragon's Breath hits a Hero increase its damage by 0.5%. Reward: After hitting 20 Heroes, reduce the cooldown of Dragon's Breath by 4 seconds and its Mana cost from 65 to 40.WMisión
Timewalker's PursuitGain 15% Spell Power and reduce the arming time of Time Traps by 0.75 seconds. Activate to reveal the targeted area for 4 seconds. Enemies seen are revealed for 4 seconds.Activo
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Time Trap para ganar utilidad.
- 7La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Sand Blast para ganar utilidad.
- 16Mejora Sand Blast para ganar utilidad.
- 20Mejora Slowing Sands para ganar utilidad.
Habilidades
QSand Blast3s20 mpAfter 0.5 seconds, fire a missile that deals 305 (+4% per level) damage to the first enemy hit. Deals 50% damage to Structures. Casting Sand Blast leaves an Echo behind that mimics Chromie's Sand Blast and Basic Attack, dealing 40% damage. Maximum of 1 Echo active at a time.
WDragon's Breath14s65 mpVector Targeting Launch 3 blasts into the air that land every 0.75 seconds towards the targeted direction, dealing 215 (+4% per level) damage each.
ETime Trap15s20 mpPlace a Time Trap that arms and Stealths after 2 seconds. Chromie's Trait can be activated to detonate the trap, placing all nearby allied or enemy Heroes in Time Stop for 2 seconds. Maximum of 1 trap active at a time.
RTemporal LoopHeroica50s60 mpChoose an enemy Hero. After 3 seconds, they are teleported back to the location where Temporal Loop was cast on them. Basic Abilities recharge 500% faster for 3 seconds after casting Temporal Loop.
RSlowing SandsHeroica5s5 mpSummon a sand vortex that Slows enemies by 10% every 0.25 seconds, up to 70%.
TimewalkerRasgoChromie has traveled to the future, and as such, will learn her Talents 2 levels earlier than her teammates! Detonate Time Trap Detonates active Time Traps.
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Chromie le va bien contra estos:
- Qhira: Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Chromie, que pelea a distancia.
- Samuro: Blizzard clasifica a Samuro como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Chromie, que pelea a distancia.
- The Butcher: Blizzard clasifica a The Butcher como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Chromie, que pelea a distancia.
2Enfrentamientos difíciles
A Chromie le cuesta contra estos:
- Jaina: Con Ring of Frost (enraizamiento), Jaina puede fijar a Chromie antes de que escape con Temporal Loop.
- Cassia: Con Valkyrie (aturdimiento), Cassia puede fijar a Chromie antes de que escape con Temporal Loop.
- Sylvanas: Con Black Arrows (aturdimiento), Sylvanas puede fijar a Chromie antes de que escape con Temporal Loop.
3Sinergias
Chromie combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Uther: Holy Light de Uther mantiene con vida a Chromie, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Alexstrasza: Gift of Life de Alexstrasza mantiene con vida a Chromie, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Deckard: Healing Potion de Deckard mantiene con vida a Chromie, que es el daño que el equipo necesita proteger.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.
5Cómo jugar contra Chromie
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Qhira. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Jaina. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Temporal Loop para el primer salto.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Chromie, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Samuro como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Chromie, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a The Butcher como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Chromie, que pelea a distancia.
Débil contra
Con Ring of Frost (enraizamiento), Jaina puede fijar a Chromie antes de que escape con Temporal Loop.
Con Valkyrie (aturdimiento), Cassia puede fijar a Chromie antes de que escape con Temporal Loop.
Con Black Arrows (aturdimiento), Sylvanas puede fijar a Chromie antes de que escape con Temporal Loop.
Combina bien con
Holy Light de Uther mantiene con vida a Chromie, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Gift of Life de Alexstrasza mantiene con vida a Chromie, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Healing Potion de Deckard mantiene con vida a Chromie, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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