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Malfurion · Sanador

Enfrentamientos y counters de Malfurion

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
6,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Malfurion y cómo adaptarse a ellos. Blizzard no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen del rol, el alcance y el kit de cada héroe: control, movilidad y aguante. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
  • Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.

Builds

Contra equipos que se lanzan encima

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Deep RootsEntangling Roots grows 25% larger, and persist on the ground 40% longer. Repeatable Quest: Every time an enemy Hero becomes Rooted, gain 14 Mana permanently.EMisión
  • Vengeful RootsEntangling Roots spawns a Treant that deals 58 damage per second and loses Health over 11 seconds. Repeatable Quest: Hitting enemy Heroes with Entangling Roots permanently increases the Treant's Basic Attack damage by 7.EMisión
  • Emerald DreamsEntangling Roots Sleeps enemy Heroes for 2 seconds after its Root expires.E
  • 1Mejora Entangling Roots para ganar aguante.
  • 4Mejora Moonfire para ganar utilidad.
  • 7Mejora Regrowth para ganar utilidad.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Mejora Moonfire para ganar utilidad.
  • 16Mejora Regrowth para ganar aguante.
  • 20Mejora Regrowth para ganar aguante.

Habilidades

  • QRegrowth5s35 mpHeal an allied Hero for 380 (+4% per level) Health over 20 seconds.
  • WMoonfire3s10 mpDeal 90 (+4% per level) damage to enemies in an area and reveal them for 2 seconds. Allies with an active Regrowth are healed for 130 (+4% per level) Health for each enemy Hero hit by Moonfire.
  • EEntangling Roots12s65 mpRoot enemy Heroes in an area for 1.25 seconds, and deal 117 (+4% per level) damage over the duration. Affected area grows over 3 seconds.
  • RTranquilityHeroica80s80 mpHeal nearby allied Heroes for 80 (+4% per level) Health per second for 8 seconds. Allies affected by Regrowth within Tranquility's area gain 10 Armor.
  • RTwilight DreamHeroica90s100 mpAfter 0.5 seconds, deal 310 (+4% per level) damage in a large area around Malfurion, Silencing enemies making them unable to use Abilities for 3 seconds.
  • DInnervateRasgo25sGrant an allied Hero 20% of their maximum Mana over 5 seconds. While affected by Innervate, their Basic Ability cooldowns recharge 50% faster. Cannot be used on Heroes that do not use Mana.

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Malfurion le va bien contra estos:

  • The Butcher: Blizzard clasifica a The Butcher como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Malfurion, que pelea a distancia.
  • Valeera: Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Malfurion, que pelea a distancia.
  • Zeratul: Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Malfurion, que pelea a distancia.

2Enfrentamientos difíciles

A Malfurion le cuesta contra estos:

  • Illidan: Sweeping Strike permite a Illidan llegar hasta Malfurion, que no tiene escape en el kit.
  • Kerrigan: Ravage permite a Kerrigan llegar hasta Malfurion, que no tiene escape en el kit.
  • Orphea: Shadow Waltz permite a Orphea llegar hasta Malfurion, que no tiene escape en el kit.

3Sinergias

Malfurion combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Xul: Entangling Roots de Malfurion deja a los rivales quietos para que Skeletal Mages de Xul los alcance.
  • Chromie: Regrowth de Malfurion mantiene con vida a Chromie, que es el daño que el equipo necesita proteger.
  • Alarak: Entangling Roots de Malfurion deja a los rivales quietos para que Deadly Charge de Alarak los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra equipos que se lanzan encima y Contra héroes móviles.

5Cómo jugar contra Malfurion

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: The Butcher. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Illidan. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Entangling Roots hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a The Butcher como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Malfurion, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Malfurion, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Malfurion, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Sweeping Strike permite a Illidan llegar hasta Malfurion, que no tiene escape en el kit.

  • Ravage permite a Kerrigan llegar hasta Malfurion, que no tiene escape en el kit.

  • Shadow Waltz permite a Orphea llegar hasta Malfurion, que no tiene escape en el kit.

Combina bien con

  • Entangling Roots de Malfurion deja a los rivales quietos para que Skeletal Mages de Xul los alcance.

  • Regrowth de Malfurion mantiene con vida a Chromie, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Entangling Roots de Malfurion deja a los rivales quietos para que Deadly Charge de Alarak los alcance.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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