Más guías de Xul
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Xul es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Agresor en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Agresor: tu trabajo es aguantar solo una línea lateral, conseguir campamentos y ser una segunda primera línea en las peleas. Su kit aporta control (enraizamiento) con Bone Prison. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Poison Nova o Skeletal Mages.
Puntos fuertes
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Puede aguantar una línea en solitario.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Presiona las estructuras.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de utilidadUtilidadSituacionalEn cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
BacklashWhen Bone Armor expires, nearby enemy Heroes take damage equal to 12% of their maximum Health.Pasivo
ShacklerWhile Bone Armor is active, nearby enemies are Slowed by 35% for 1 second. Basic Attacks against Heroes that are Stunned, Rooted, or Slowed reduce the cooldown of Bone Armor by 2 seconds.Pasivo
ShadeWhile Bone Armor is active, Xul evades all Basic Attacks, but increases the cooldown of Bone Armor by 10 seconds.Pasivo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: aguante y daño.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: daño y utilidad.
- 7Mejora Cursed Strikes para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: utilidad y daño.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y aguante.
Talentos de utilidad
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
BacklashWhen Bone Armor expires, nearby enemy Heroes take damage equal to 12% of their maximum Health.Pasivo
ShacklerWhile Bone Armor is active, nearby enemies are Slowed by 35% for 1 second. Basic Attacks against Heroes that are Stunned, Rooted, or Slowed reduce the cooldown of Bone Armor by 2 seconds.Pasivo
ShadeWhile Bone Armor is active, Xul evades all Basic Attacks, but increases the cooldown of Bone Armor by 10 seconds.Pasivo
- 1Mejora Bone Armor para ganar utilidad.
- 4Mejora Spectral Scythe para ganar utilidad.
- 7La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Bone Prison para ganar utilidad.
- 16Mejora Spectral Scythe para ganar utilidad.
- 20Mejora Spectral Scythe para ganar utilidad.
Habilidades
QSpectral Scythe8s55 mpSummon a scythe that travels to Xul after 1 second, dealing 190 (+4% per level) damage to enemies and spawning a Skeletal Warrior when hitting enemy Heroes. These do not count towards Xul's Raise Skeleton maximum.
WCursed Strikes16s50 mpXul's Basic Attacks deal damage in a wide area and reduce the Attack Speed of Heroes and Summons by 40% for 2 seconds. Lasts 4 seconds once triggered.
EBone Prison10s70 mpAfter a 2 second delay, deal 80 (+4% per level) damage and Root the target enemy Hero for 1.75 seconds. All nearby Skeletal Warriors will fixate on the target for their duration.Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
RSkeletal MagesHeroica90s80 mpVector Targeting Summon 4 Frost Mages in a line that attack nearby enemies for 47 (+4% per level) damage a second and Slow them by 30% for 2 seconds. Last up to 15 seconds.Heroica — ralentiza, alcanza un área e invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RPoison NovaHeroica90s100 mpAfter 0.5 seconds, release poisonous missiles that deal 630 (+4% per level) damage to all enemies hit over 10 seconds.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Raise SkeletonRasgoWhen a nearby enemy Minion dies, it becomes a Skeletal Warrior with 240 (+4% per level) Health that attacks for 21 (+4% per level) damage and lasts up to 12 seconds. Upon death, Skeletal Warriors deal 40 (+4% per level) damage to nearby enemies. Up to 3 Skeletal Warriors can be active at once when spawned in this way.
1Bone Armor30sActivate to gain a Shield equal to 25% of Xul's maximum Health for 3 seconds.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, aguanta la línea en solitario: absorbe cada oleada, gana los intercambios cuando el rival falle habilidades y conquista campamentos de mercenarios cuando tengas la línea empujada. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.
- Talentos del inicio: Backlash y Grim Scythe.
2Medio juego
A partir del nivel 10 (Skeletal Mages o Poison Nova), únete a las peleas en los objetivos y vuelve a tu línea después: una línea lateral perdida cuesta experiencia al equipo.
- Heroicas: Poison Nova y Skeletal Mages.
3Juego tardío
En el tardío, quédate con tu equipo: los luchadores ganan las peleas finales aguantando delante más tiempo que el rival.
- Nivel 20: Andariel's Visage.
4Peleas de equipo
Presiona a la primera línea rival, castiga a quien se adelante y usa Bone Prison para proteger a tu equipo.
Consejos
- Tu elección de nivel 10 importa: Skeletal Mages y Poison Nova te dan papeles distintos en las peleas.
- Conquista campamentos después de empujar tu línea: es presión gratis.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Greymane como Asesino a distancia: en cuanto Xul se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Gul'dan como Asesino a distancia: en cuanto Xul se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Hanzo como Asesino a distancia: en cuanto Xul se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Débil contra
Rexxar pelea a distancia y Xul es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
D.Va pelea a distancia y Xul es cuerpo a cuerpo, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Xul tiene que acercarse para empezar la pelea, y Righteous Hammer (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Combina bien con
Bone Prison de Xul deja a los rivales quietos para que Bladestorm de Samuro los alcance.
Bone Prison de Xul deja a los rivales quietos para que Judgment de Tyrael los alcance.
Howling Blast de Arthas deja a los rivales quietos para que Skeletal Mages de Xul los alcance.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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