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Xul · Agresor

Guía ofensiva de Xul

OfensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
165Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Xul de forma agresiva. Jugar agresivo de luchador es ganar tu línea con claridad, tirar el fuerte rival y obligar al rival a mandar a dos héroes para pararte. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Skeletal Mages o Poison Nova, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Puntos fuertes

  • Mucho potencial para gankear por el mapa.
  • Control de masas: Bone Prison aplica enraizamiento.
  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
  • Puede aguantar una línea en solitario.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Talentos de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • BacklashWhen Bone Armor expires, nearby enemy Heroes take damage equal to 12% of their maximum Health.Pasivo
  • ShacklerWhile Bone Armor is active, nearby enemies are Slowed by 35% for 1 second. Basic Attacks against Heroes that are Stunned, Rooted, or Slowed reduce the cooldown of Bone Armor by 2 seconds.Pasivo
  • ShadeWhile Bone Armor is active, Xul evades all Basic Attacks, but increases the cooldown of Bone Armor by 10 seconds.Pasivo
  • 1Mejora Bone Armor para ganar daño.
  • 4Mejora Cursed Strikes para ganar daño.
  • 7Mejora Cursed Strikes para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Bone Prison para ganar daño.
  • 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
  • 20Mejora Poison Nova para ganar daño.

Habilidades

  • QSpectral Scythe8s55 mpSummon a scythe that travels to Xul after 1 second, dealing 190 (+4% per level) damage to enemies and spawning a Skeletal Warrior when hitting enemy Heroes. These do not count towards Xul's Raise Skeleton maximum.
  • WCursed Strikes16s50 mpXul's Basic Attacks deal damage in a wide area and reduce the Attack Speed of Heroes and Summons by 40% for 2 seconds. Lasts 4 seconds once triggered.
  • EBone Prison10s70 mpAfter a 2 second delay, deal 80 (+4% per level) damage and Root the target enemy Hero for 1.75 seconds. All nearby Skeletal Warriors will fixate on the target for their duration.
  • RSkeletal MagesHeroica90s80 mpVector Targeting Summon 4 Frost Mages in a line that attack nearby enemies for 47 (+4% per level) damage a second and Slow them by 30% for 2 seconds. Last up to 15 seconds.Heroica — ralentiza, alcanza un área e invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RPoison NovaHeroica90s100 mpAfter 0.5 seconds, release poisonous missiles that deal 630 (+4% per level) damage to all enemies hit over 10 seconds.Heroica — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Raise SkeletonRasgoWhen a nearby enemy Minion dies, it becomes a Skeletal Warrior with 240 (+4% per level) Health that attacks for 21 (+4% per level) damage and lasts up to 12 seconds. Upon death, Skeletal Warriors deal 40 (+4% per level) damage to nearby enemies. Up to 3 Skeletal Warriors can be active at once when spawned in this way.
  • 1Bone Armor30sActivate to gain a Shield equal to 25% of Xul's maximum Health for 3 seconds.

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Skeletal Mages o Poison Nova, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo de luchador es ganar tu línea con claridad, tirar el fuerte rival y obligar al rival a mandar a dos héroes para pararte.

2Elegir objetivo

Presiona a la primera línea rival, castiga a quien se adelante y usa Bone Prison para proteger a tu equipo. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, mantén tu línea, conquista un campamento cuando puedas y rota a tiempo a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Usa Bone Prison para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Skeletal Mages o Poison Nova.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Greymane como Asesino a distancia: en cuanto Xul se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Gul'dan como Asesino a distancia: en cuanto Xul se le echa encima, esa distancia deja de contar.

  • Blizzard clasifica a Hanzo como Asesino a distancia: en cuanto Xul se le echa encima, esa distancia deja de contar.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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