Cuándo usarla
Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Heavy PackIncreases the duration of Snow Blind's Slow by 1.5 seconds. Each time Blizzard damages an enemy Hero, reduce the cooldown of Snow Blind by 0.5 seconds and gain 3 Mana.Q
Ice StormEvery 3rd hit of Blizzard against enemy Heroes deals an additional 42 (+4% per level) damage. Blizzard's final Stun damage is increased by 150% against all enemies.W
Heat TransferBasic Attacks against Stunned, Rooted, or Slowed Heroes deal 33% more damage. Each time Mei Stuns or Slows an enemy Hero she heals for 16 (+4% per level) Health.Pasivo
- 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
- 4Mejora Cryo-Freeze para ganar aguante.
- 7Añade una habilidad activa de aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Mejora Cryo-Freeze para ganar utilidad.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: aguante y utilidad.
- 20Mejora Snow Blind para ganar utilidad.










