Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Dwarf BlockCasting Dwarf Toss grants 3 charges of Block. Each Block charge grants 75 Physical Armor against a single enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 75%.E
Third WindIncreases Health Restoration rate to 90 (+4% per level) per second, and raises Health threshold to 60% Health for improved 180 (+4% per level) per second Restoration.Rasgo
Give 'em the Axe!Attacking a Hero that is Stunned, Rooted, or Slowed increases Muradin's Basic Attack damage by 40% for 3 seconds.
- 1Mejora Dwarf Toss para ganar daño.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: utilidad y daño.
- 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: utilidad y daño.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
- 16Añade una habilidad activa de daño.
- 20Mejora Haymaker para ganar daño.










