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Muradin · Tanque

Talentos equilibrados

EquilibradaAvanzadaBasada en datosParche 2.57.0.98304
311

Cuándo usarla

En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.

Esta build es parte de la guía Muradin: inicio de partida y rotaciones.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Dwarf BlockCasting Dwarf Toss grants 3 charges of Block. Each Block charge grants 75 Physical Armor against a single enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 75%.E
  • Third WindIncreases Health Restoration rate to 90 (+4% per level) per second, and raises Health threshold to 60% Health for improved 180 (+4% per level) per second Restoration.Rasgo
  • Give 'em the Axe!Attacking a Hero that is Stunned, Rooted, or Slowed increases Muradin's Basic Attack damage by 40% for 3 seconds.
  • 1Mejora Dwarf Toss para ganar daño.
  • 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: utilidad y daño.
  • 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
  • 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: utilidad y daño.
  • 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: daño y aguante.
  • 16Añade una habilidad activa de daño.
  • 20Mejora Haymaker para ganar daño.